Um guia independente
Este é um guia independente com uma demonstração própria. O nome 58G, por si só, não comprova a identidade de um serviço externo. Não há informação verificada suficiente aqui para afirmar quem seria seu operador, qual licença teria, qual aplicativo seria oficial ou quais pagamentos ofereceria.
Uma demonstração com regras próprias
A rodada revela 12 bits independentes, com chances iguais de 0 e 1, em três blocos de quatro. Cada bloco representa um número de 0 a 15; somar 1 produz os valores a, b e c, de 1 a 16. Para cada primo presente em algum desses números, calcula-se a diferença entre o maior e o menor expoente nos três valores. Um primo ausente tem expoente zero. A pontuação é a soma dessas diferenças; seu mínimo é zero.
A pontuação usa diferenças de expoentes primos. Ela não representa um catálogo de jogos de um serviço externo nem comprova regras de outras plataformas.
Escolhas antes de jogar
Antes de iniciar, escolha Linear, Quadrado ou Cubo. O peso final será, respectivamente, a pontuação, seu quadrado ou seu cubo. O multiplicador bruto começa em ×0,97 e corresponde a 0,97 vezes a média dos pesos finais ainda possíveis, dividida pela média inicial dos pesos nas 4.096 combinações. Conforme os bits aparecem, ele pode subir, cair ou chegar a zero.
As apostas são de 10, 20, 50 ou 100 moedas, com padrão de 20. A aposta é descontada uma única vez no início. Durante a rodada, aposta, curva, limite automático, restauração e início de outra rodada ficam bloqueados. O botão principal permite coletar conforme as regras de tempo, e o controle de som continua disponível.
Quando a rodada termina
A coleta automática pode ficar desligada ou usar ×1,25, ×1,75 ou ×2,50. No primeiro passo que alcança ou supera o limite, ela coleta o multiplicador inteiro daquele passo, inclusive se ele ultrapassar o valor escolhido. O zero tem prioridade no mesmo evento. Uma coleta automática já concluída não é desfeita por um zero que apareceria depois. No passo 12, uma rodada ainda ativa coleta seu multiplicador positivo, mesmo abaixo do limite automático.
Os passos avançam a cada 450 milissegundos. Ao clicar para coletar, o jogo processa primeiro todos os passos já vencidos pelo tempo decorrido. Um zero ou uma coleta automática anterior pode, portanto, encerrar a rodada antes do pedido manual. Se a rodada continuar ativa, a coleta usa o multiplicador então atualizado.
A coleta encerra a rodada. Não há continuação do mesmo resultado depois de uma liquidação.
Moedas e armazenamento
O retorno bruto é a aposta multiplicada pelo multiplicador coletado. O jogo soma esse retorno à fração pendente, credita somente a parte inteira e guarda o restante fracionário para uma próxima liquidação. Uma rodada com retorno zero mantém essa fração. Trata-se de crédito bruto: a aposta já foi descontada ao iniciar.
O saldo inicial é de 1.000 moedas virtuais. Fora de uma rodada, a restauração manual fica disponível apenas com saldo estritamente menor que 10. Ela define o saldo para 1.000; não soma 1.000 ao valor existente. Com exatamente 10 moedas, a condição não é atendida. A fração pendente não é apagada pela restauração.
Saldo e fração pendente ficam no armazenamento local do navegador, inclusive quando o saldo é zero. Recarregar uma rodada inacabada mantém a aposta descontada, sem reembolso, crédito de retorno ou retomada. Depois de uma liquidação, as escolhas de aposta, curva e coleta automática permanecem selecionadas; ao recarregar a página, voltam a 20, Linear e coleta automática desligada.
Limites das informações
O retorno teórico esperado é de 97% para as três curvas e as cinco políticas examinadas: coleta manual no passo 6, encerramento no passo 12 e coleta automática em ×1,25, ×1,75 ou ×2,50. As 15 simulações salvas, cada uma com um milhão de rodadas, mediram aproximadamente 96,90% a 97,10%. Esses números de amostra variam; não são previsão de uma sessão nem chance de ganhar uma rodada.
A página carrega folhas de estilo e arquivos do Google Fonts e utiliza o contador de visitas 44 do Statinside. Esses recursos externos devem ser considerados junto com o armazenamento local de saldo e fração pendente. As informações disponíveis não estabelecem prazos de retenção, anonimato ou garantias sobre o tratamento de dados desses serviços.
Não há autores, empresa, licença ou endereço oficial externo verificados para apresentar aqui. A demonstração é voltada a maiores de 18 anos, sem fluxo de conta ou pagamento.
Perguntas frequentes
O que significa o nome do jogo?
Intervalo dos expoentes primos se refere à diferença entre o maior e o menor expoente de cada primo nos três números revelados. A pontuação soma essas diferenças.
Este guia oferece uma conta de jogador?
Não. A demonstração não tem cadastro ou login. O saldo virtual e a fração pendente ficam no navegador.
É possível sacar as moedas?
Não. As moedas não têm valor em dinheiro, e a demonstração não oferece depósitos, saques ou troca de ganhos.