Útmutató

Erről a független útmutatóról

A(z) 58g hivatalos weboldala. Ez az útmutató bemutatja a saját, eredeti Prime Exponent Range Claim játékát és a keresési nevet: 58G. Nem állapít meg külső üzleti identitást, hivatalos alkalmazást, engedélyt vagy kaszinó katalógust. Az oldalai a demó szabályait, vezérléseit és a helyi tárcát fedik le.

Az útmutató célja

Az útmutató az eredeti játék pontozását, a változó idézeteket és a tárcaműködést egy helyre gyűjti. Ezt a demót írja le, nem pedig egy feltételezett külső kaszinóélményt.

A keresőnév nem jelenti egy hivatalos szolgáltatást vagy kapcsolatot. Ez az útmutató nem biztosít külső regisztrációt, bejelentkezést, pénztárcát vagy fiók támogatást.

Az eredeti pontozási szabály

Tizenkét független, tisztességes bináris lépés három négy bitből álló blokkot tár fel. Minden teljes blokk egy 0 és 15 közötti bináris szám; az eredményként kapott három egész szám 1 és 16 közé esik. A teljes körű kör a feltárás megkezdése előtt kiválasztásra kerül.

Minden olyan prímszám esetén, amely szerepel ezekben az egész számokban, hasonlítsa össze a prímfaktorizációkban szereplő kitevőket. Egy hiányzó prímszám kitevője nulla. Vonja ki a legkisebb kitevőt a legnagyobb kitevőből, és adja össze a különbségeket a jutalom pontszámának meghatározásához. A minimális pontszám nulla.

Jutalmi görbék és jelenlegi idézetek

A Linear a végrehajtási díj pontszámát használja súlyként. A Square a pontszám négyzetét, a Cube pedig a pontszám köbét alkalmazza. Minden görbének megvan a saját kezdeti átlagos végrehajtási súlya az összes egyenlő valószínűségű kimenetel (4096 db) alapján.

Minden egyes feltárásnál átlagold a még a feltárt bitekkel konzisztens kimenetelek végrehajtási súlyait. A jelenlegi bruttó árfolyam a feltételes átlag 0,97-szerese osztva a görbe kezdeti átlagával. 0,97-ről indul, és emelkedhet, csökkenhet, vagy elérheti a nullát. Ez egy bruttó szorzó, nem pedig nyereségösszeg.

A kiválasztott leállási stratégiák esetén a pontos várható bruttó hozam 97%: gyűjtés a 6. lépésnél, végrehajtás a 12. lépésnél, és első átlépés 1,25, 1,75 vagy 2,50 értéknél. Mindegyik esetet ellenőrizték a Linear, Square és Cube görbéken, ami összesen tizenöt görbe-stratégia kombinációt jelent.

A mentett szimulációk minden kombinációhoz egymillió körből álltak. A mért hozamok 96,902% és 97,100% között mozogtak. Ezek mintabeli megfigyelések, amelyek külön állnak a pontos várható értéktől. A 97%-os várható hozam nem nyerési valószínűség, nem garantált gyűjtés és nem is munkamenet-cél.

Kézi és automatikus gyűjtés

Az aktív kör során a „Jelenlegi árfolyam gyűjtése” a bruttó szorzó aktuális értékén történő kiegyenlítést kéri. A kifizetés előtt a játék feldolgozza a kör kezdete óta esedékes minden egyes feltárási lépést, amelyek 450 millimásodpercenként esedékesek. Egy kattintás így nem gyűjthet elavult, kijelölt árfolyamot az elmult események figyelmen kívül hagyásával.

A nulla árfolyamú kiegyenlítésnél a gyűjtés előtt nincs visszatérítés. Egy korábbi lépésnél történő automatikus átlépés kiegyenlíti a játékot egy későbbi nulla árfolyam feldolgozása előtt. Ha a kör a feldolgozott elmult lépések után is aktív marad, a kézi gyűjtés a jelenlegi árfolyamon fizet.

Az automatikus gyűjtés kikapcsolható, vagy beállítható 1,25, 1,75 vagy 2,50 értékre. Az automatikus gyűjtés az első olyan pozitív árfolyamon kiegyenlít, amely eléri vagy meghaladja a választott küszöbértéket. A teljes árfolyam kifizetésre kerül, beleértve az esetleges túllépést is; a kifizetés nem korlátozódik a beállított értékre.

A nulla árfolyamú kiegyenlítés elsőként történik ugyanazon az eseményen. Egy korábbi automatikus átlépés kiegyenlíti a játékot egy későbbi nulla esemény előtt. Ha nincs korábbi kiegyenlítés, a 12. lépés gyűjti a megmaradt pozitív árfolyamot, még akkor is, ha az az automatikus küszöb alatt van. A nulla végállású árfolyam esetén nincs visszatérítés.

Pénzérme, beállítások és újratöltés

Válassz 10, 20, 50 vagy 100 játékérme téteket, Lineáris, Négyzet vagy Kocka görbét, és egy automatikus gyűjtési beállítást a Kezdés gomb megnyomása előtt. Az alapértelmezett beállítások: 20 érme, Lineáris görbe és Automata kikapcsolva. Egy tét levonásra kerül a kör indításakor.

A tét, a görbe és az automatikus küszöbérték kiválasztói, az egyenleg helyreállítása és egy újabb kör addig zárolva vannak, amíg az elszámolás meg nem történik. A fő művelet elérhető maradt mint Jelenlegi árfolyam gyűjtése, és a hang is elérhető. A kiválasztott beállítások megmaradnak az elszámolás után; az újratöltés visszaállítja a 20-at, Lineárist és az Automata kikapcsolva állapotot.

Egy új pénztárca 1 000 játékérme egyenleggel indul. Az egyenleg és a törtmennyiségű kifizetés hordozása a böngésző helyi tárolójában marad, még akkor is, ha az egyenleg nulla. Ezek az érmék nem rendelkeznek készpénzértékkel, és nem vehetők meg, kivonni vagy pénzre váltani.

Ha nincs aktív kör, és az egyenleg szigorúan 10 alatt van, az Egyenleg helyreállítása pontosan 1 000-re állítja azt. Ez helyettesíti a régi egyenleget, nem pedig hozzáad 1 000 érmét, és megtartja a törtmennyiségű hordozást. A helyreállítás manuális.

Az újratöltés egy befejezetlen kör alatt befejezi azt. A már levont tét levonva marad, visszatérítés, kifizetés, folytatás vagy újrakezdés nélkül. A mentett pénztárca és hordozás megmarad, míg a tét, görbe és automatikus kiválasztás visszaáll 20-ra, Lineárisra és Automata kikapcsolva.

Gyűjts vagy hagyd elszámolódni a kört újratöltés előtt, ha szeretnéd, hogy a hozam jóvá legyen írva. A helyi mentett állapot nem egy online fiók, és nem garantálja a helyreállítást, ha a böngésző adatait törlik.

Tárolás és felelős használat

A böngésző a virtuális érme egyenleget és a törtmennyiségű kifizetés maradványt a helyi tárolóban (local storage) menti. Az oldalak betöltik a Google Fonts stíluslapjait és betűtípus-fájljait, valamint a Statinside látogatóanalitikát használják a 44-es számlálóval.

Az, hogy nincs fiók vagy pénztár, nem jelenti az anonimitást vagy a személyes adatok feldolgozásának hiányát. A gyorsítótár törlése esetén a helyi tároló tartalma megmaradhat. A böngésző ennek az oldalnak a tárolt adataihoz való hozzáférését külön kezelik a gyorsítótár-vezérlőktől.

Ez az útmutató és a demó 18 év feletti felnőttek számára készült. Ez egy célközönségi szabályzat, nem pedig életkor-ellenőrző funkció vagy nyilatkozat a helyi jogszabályokról.

Válasszon egy leállási időpontot és egy játék-érme limitet indulás előtt. Álljon le a limit elérésénél még akkor is, ha a feltöltés elérhető. Ha a játék nehezen kontrollálhatóvá válik vagy stresszt okoz, álljon le és keresse fel a helyi szakembereket.

Gyakran ismételt kérdések

Mit mér a jutalmi pontszám?

Összeadja a prímtényező-exponensek tartományait három, 1-től 16-ig terjedő egész számonként. Minden prímszám esetén a legnagyobb exponensből kivonja a legkisebbet, a hiányzó prímszámokat nulla exponensként kezelve.

Ellenőrzi ez a demó egy külső 58G üzemet?

Nem. Az eredeti játék és annak matematikája nem hoz létre egy külső céget, engedélyt, alkalmazást vagy hivatalos szolgáltatási címet.

A feltöltés eldobja a mentett törteket?

Nem. A kézi feltöltés elérhető esetben az egyenleget 1000-re állítja, és megtartja a törtmaradványt. A maradvány fennmarad a rendezés és a újratöltés során is.