ការណែនាំ

សំណួរអំពីការណែនាំ និងកាត់បន្ថយកាត់បន្ថយ 58G

វេបសាយផ្លូវការរបស់ 58g។ ចម្លើយទាំងនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្ហាញដើមរបស់ការណែនាំដោយឯករាជ្យនេះ។ ពួកវាមិនផ្តល់ការចូលគណនីផ្លូវការ, ការទាញយកកម្មវិធី ឬព័ត៌មានការទូទាត់សម្រាប់សេវាកម្ម 58G ខាងក្រៅ។

អ្វីកំណត់ពិន្ទុរង្វាន់?

ជំហានទ្វេដងដោយឯករាជ្យចំនួន 12 បង្ហាញបីក្រុមនៃបួនប៊ីត។ រាល់ក្រុមពេញលេញគឺជាលេខទ្វេដងពី 0 ទៅ 15; បន្ថែមមួយដើម្បីទទួលបានលេខបីពី 1 ទៅ 16។ ការបង្ហាញពេញលេញត្រូវបានជ្រើសរើសមុនពេលការបង្ហាញចាប់ផ្តើម។

សម្រាប់រាល់លេខបឋមដែលលេចឡើងក្នុងលេខទាំងនោះ, ប្រៀបធៀបស្វ័យគុណរបស់វាក្នុងការបំបែកកត្តាបឋមបី។ លេខបឋមដែលគ្មានមានស្វ័យគុណសូន្យ។ ដកស្វ័យគុណតូចបំផុតពីស្វ័យគុណធំបំផុត និងបន្ថែមភាពខុសគ្នាទាំងនោះដើម្បីទទួលបានពិន្ទុរង្វាន់។ ពិន្ទុអប្បបរមាគឺសូន្យ។

ហេតុអ្វីបានជាសម្រាមផ្លាស់ប្តូរ?

Linear ប្រើពិន្ទុបញ្ចប់ជាទម្ងន់របស់វា។ Square ប្រើពិន្ទុការេ (score squared) ហើយ Cube ប្រើពិន្ទុគូប (score cubed)។ ខ្សែកោងនីមួយៗមានមធ្យមភាគនៃទម្ងន់បញ្ចប់ដើមរបស់វាលើលទ្ធផលពេញលេញទាំងអស់ដែលមានឱកាសស្មើគ្នាចំនួន 4,096។

នៅពេលបង្ហាញលទ្ធផលម្តងៗ គណនាមធ្យមភាគនៃទម្ងន់បញ្ចប់នៃលទ្ធផលដែលនៅតែស្របនឹងប៊ីតដែលបានបង្ហាញ។ តម្លៃសរុបបច្ចុប្បន្នគឺ 0.97 ដងនៃមធ្យមភាគលក្ខខណ្ឌនោះ ចែកនឹងមធ្យមភាគទម្ងន់ដើមនៃខ្សែកោង។ វាចាប់ផ្តើមនៅ 0.97 ហើយអាចកើនឡើង ថយចុះ ឬធ្លាក់ដល់សូន្យ។ វាគឺជាមេគុណសរុប (gross multiplier) មិនមែនជាចំនួនប្រាក់ចំណេញទេ។

ការត្រឡប់មកវិញសរុបតាមការរំពឹងទុកគឺ 97% សម្រាប់គោលការណ៍ឈប់ដែលបានពិនិត្យ៖ ការប្រមូលនៅជំហានទី 6, ការដោះស្រាយបញ្ចប់នៅជំហានទី 12, និងការឆ្លងកាត់លើកដំបូងនៅ 1.25, 1.75 ឬ 2.50។ គ្រប់ករណីទាំងនេះត្រូវបានពិនិត្យជាមួយ Linear, Square និង Cube ដែលផ្តល់ជូននូវការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងខ្សែកោង និងគោលការណ៍ចំនួន 15។

ការស៊មុយឡេស្យុងដែលបានរក្សាទុកបានប្រើប្រាស់មូលដ្ឋានគ្រឹះមួយលានសម្រាប់ការរួមបញ្ចូលគ្នានីមួយៗ។ ការត្រឡប់មកវិញដែលវាស់បានមានចន្លោះពីប្រហែល 96.902% ទៅ 97.100%។ ទិន្នន័យទាំងនេះគឺជាការសង្កេតពីគំរូ ដាច់ដោយឡែកពីការរំពឹងទុកជាក់លាក់។ ការត្រឡប់មកវិញ 97% មិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះ ការប្រមូលធានា ឬគោលដៅកិច្ចការទេ។

តើការប្រមូលដោយដៃដោះស្រាយជាមួយពេលវេលាយ៉ាងដូចម្តេច?

ជ្រើសរើសភាគល្អិត 10, 20, 50 ឬ 100, ខ្សែកោងប្រភេទ Linear, Square ឬ Cube និងការកំណត់ប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិ មុនពេលចុចប៊ូតុង Start the claim។ ការកំណត់ដើមគឺ 20 កាក់, Linear និង Auto បិទ។ ភាគល្អិតមួយត្រូវបានកាត់ចេញនៅពេលដែលវគ្គចាប់ផ្តើម។

អ្នកជ្រើសរើសភាគល្អិត, ខ្សែកោង និងលំហូរស្វ័យប្រវត្តិ, ការស្តារសមតុល្យ និងវគ្គទីពីរ នឹងត្រូវបានចាក់សោររហូតដល់មានការដោះស្រាយ។ សកម្មភាពចម្បងនៅតែអាចប្រើបានជា Collect current quote, និងសំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ ការកំណត់ដែលបានជ្រើសរើសនៅតែមានបន្ទាប់ពីការដោះស្រាយ; ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងស្តារការកំណត់ 20, Linear និង Auto បិទ។

ក្នុងអំឡុងពេលវគ្គដែលកំពុងដំណើរការ, Collect current quote នឹងស្នើឱ្យដោះស្រាយតាមមេគុណសុទ្ធជាក់លាក់បច្ចុប្បន្ន។ មុនពេលបង់ប្រាក់, ហ្គេមនឹងដំណើរការជំហានបង្ហាញទាំងអស់ដែលបានកើតឡើងចាប់តាំងពីដើមវគ្គ, ដោយមានជំហានមួយកើតឡើងរៀងរាល់ 450 មីលីវិនាទី។ ដូច្នេះ ការចុចមួយមិនអាចប្រមូលតម្លៃបង្ហាញដែលល้าស្រាវបានទេ ខណៈដែលគេចផុតពីព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានកន្លងផុតទៅ។

តម្លៃសូន្យនឹងដោះស្រាយដោយគ្មានការត្រឡប់មកវិញមុនពេលប្រមូលនៅព្រឹត្តិការណ៍នោះ។ ការឆ្លងកាត់ស្វ័យប្រវត្តិនៅជំហានមុន នឹងដោះស្រាយមុនពេលតម្លៃសូន្យនៅជំហានក្រោយ។ ប្រសិនបើវគ្គនៅតែដំណើរការបន្ទាប់ពីការដំណើរការជំហានដែលបានកន្លងផុតទៅ, ការប្រមូលដោយដៃនឹងបង់តម្លៃបច្ចុប្បន្ន។

មានអ្វីកើតឡើងនៅពេលលំហូរស្វ័យប្រវត្តិ?

ការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិអាចបិទ ឬកំណត់នៅ 1.25, 1.75 ឬ 2.50។ វានឹងដោះស្រាយនៅតម្លៃវិជ្ជមានដំបូងដែលឈានដល់ ឬលើសពីលំហូរដែលបានជ្រើសរើស។ តម្លៃទាំងមូលនឹងត្រូវបានបង់, រួមទាំងផ្នែកដែលលើស; ការបង់ប្រាក់មិនត្រូវបានកំណត់កំពូលនៅតម្លៃកំណត់ទេ។

តម្លៃសូន្យនឹងដោះស្រាយជាមុននៅព្រឹត្តិការណ៍ដូចគ្នា។ ការឆ្លងកាត់ស្វ័យប្រវត្តិនៅមុន នឹងដោះស្រាយមុនព្រឹត្តិការណ៍សូន្យនៅក្រោយ។ ប្រសិនបើគ្មានការដោះស្រាយនៅមុនកើតឡើង, ជំហានទី 12 នឹងប្រមូលតម្លៃវិជ្ជមានដែលនៅសល់ ទោះបីជាវាស្ថិតនៅក្រោមលំហូរស្វ័យប្រវត្តិក៏ដោយ។ តម្លៃសូន្យនៅចំណុចបញ្ចប់នឹងមិនផ្តល់ការត្រឡប់មកវិញទេ។

របៀបដែលការផ្ទេរ ការស្តារឡើងវិញ និងការបញ្ចូលថ្មីដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

គុណកម្រិតសរុបដែលបានបញ្ចប់ជាមួយនឹងភាគល្អិតដែលបានចាប់យក ដើម្បីទទួលបានការត្រឡប់មកវិញសរុបដើម។ បន្ថែមភាគល្អិតដែលបានរក្សាទុក បញ្ចូលផ្នែកចំនួនគត់ ហើយរក្សាទុកភាគល្អិតដែលនៅសល់។ ឧទាហរណ៍ 12.4 នៃការត្រឡប់មកវិញដើម បូកនឹង 0.8 នៃការបញ្ចូលបង្កើនជា 13 នាក់ និងរក្សាទុក 0.2។

ការបង្គោលដែលមានការត្រឡប់មកវិញសូន្យធ្វើឱ្យភាគល្អិតនៅដដែល។ ភាគល្អិតនៅតែមានក្រោយការបញ្ចប់ ការស្តារឡើងវិញ និងការបញ្ចូលថ្មី។ ការត្រឡប់មកវិញសរុបគឺជាផលបញ្ចូលសរុបពីការបង្គោលមួយ ជាជាងប្រាក់ចំណេញដែលបន្ថែមលើភាគល្អិតដែលត្រូវបានដកចេញទៅហើយ។

កាតទំនុកបំណងថ្មីចាប់ផ្តើមដោយ 1,000 នាក់។ តុល្យការ និងការបង្ហាញភាគល្អិតត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន រួមទាំងតុល្យការសូន្យដែលបានបញ្ចប់។ ភាគល្អិតទាំងនេះមិនមានតម្លៃប្រាក់ ហើយមិនអាចទិញ ដក ឬប្តូរជាប្រាក់បានទេ។

នៅពេលគ្មានការបង្គោលណាមួយដែលកំពុងដំណើរការ និងតុល្យការតិចជាង 10 ការស្តារតុល្យការកំណត់វាជា 1,000។ វាជំនួសតុល្យការចាស់ជាជាងបន្ថែម 1,000 នាក់ និងរក្សាភាគល្អិត។ ការស្តារគឺដោយដៃ។

ការបញ្ចូលថ្មីក្នុងអំឡុងពេលដែលមិនបញ្ចប់ការបង្គោលបញ្ចប់វា។ ភាគល្អិតដែលត្រូវបានដកចេញនៅតែត្រូវបានដកចេញ ដោយគ្មានការសង ការបង្ហាញ ការបន្ត ឬការបន្ត។ កាតទំនុកបំណងដែលបានរក្សាទុក និងភាគល្អិតនៅតែមាន ខណៈដែលភាគល្អិត ខ្សែក្រវាត់ និងការជ្រើសរើសស្វ័យប្រវត្តិត្រឡប់ទៅ 20, Linear និង Auto off។

ប្រមូល ឬអនុញ្ញាតឱ្យការបង្គោលបញ្ចប់មុនពេលបញ្ចូលថ្មី ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យការត្រឡប់មកវិញត្រូវបានបញ្ចូល។ ស្ថានភាពដែលបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីនមិនមែនជាគណនីអនឡាញ ឬការធានាសម្រាប់ការស្តារឡើងវិញបន្ទាប់ពីទិន្នន័យម៉ាស៊ីនត្រូវបានដកចេញទេ។

តើគណនីត្រូវការទេ ហើយអ្វីដែលបានរក្សាទុក?

ការលេងសាកល្បងមិនត្រូវការគណនី ឬការចូលប្រើ ហើយមិនមានដំណើរការបង់ប្រាក់ទេ។ មាតិការណ៍ និងការលេងសាកល្បងសម្រាប់អ្នកអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ។

កម្មវិធីរុករករក្សាទុកទឹកប្រាក់កាក់ស្មាន និងការផ្ទេរផ្នែកតាមរយៈការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (local storage)។ ទំព័រទាំងនេះផ្ទុក stylesheet និងឯកសារអក្សររបស់ Google Fonts ហើយរួមបញ្ចូលការវិភាគអ្នកទស្សនា Statinside ដោយប្រើ counter 44។

ការខ្វះគណនី ឬប្រព័ន្ធទូទាត់ មិនបង្កើតភាពអនាមិក ឬការខ្វះដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ការលុបឯកសារកាស (cache) អាចនឹងទុកការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (local storage) ឱ្យនៅដដែល។ ការគ្រប់គ្រងរបស់កម្មវិធីរុករកសម្រាប់ទិន្នន័យដែលបានផ្ទុកទុកសម្រាប់គេហទំព័រនេះ មានភាពខុសគ្នាពីការគ្រប់គ្រងកាស។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

Auto 1.25 បង់ពិតប្រាកដ 1.25 ទេ នៅពេលដែលអត្រាឡើងខ្ពស់ជាងនេះ?

មិនមែនទេ។ វាបង់អត្រាដំបូងទាំងមូលនៅកម្រិត ឬខ្ពស់ជាង 1.25 រួមទាំងផ្នែកលើស។ គុណអត្រានោះនឹងភាគល្អិតដែលបានចាប់យក បន្ទាប់មកអនុវត្តការផ្ទេរផ្នែកដែលបានរក្សាទុក។

តើការចុចអាចប្រមូលមុនពេលដែលព្រឹត្តិការណ៍សូរូដែលបានកន្លងផុតទៅ?

មិនមែនទេ។ ជំហានបង្ហាញដែលបានកន្លងផុតទៅត្រូវបានដំណើរការមុនការដោះស្រាយដោយដៃ។ សូរូនៅព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្នត្រូវបានដោះស្រាយដោយគ្មានការបង្វិល; ការឆ្លងកាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិមុនមានអាទិភាពលើសូរូក្រោយ។

ការកំណត់របស់ខ្ញុំនៅតែមានបន្ទាប់ពីការដោះស្រាយទេ?

បាទ/ចាស។ ភាគល្អិតដែលបានជ្រើសរើស ខ្សែកោង និងការកំណត់ស្វ័យប្រវត្តិ នៅតែមានបន្ទាប់ពីការដោះស្រាយ។ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងស្តារ 20 កាក់, Linear និង Auto បិទ។