សហគមន៍ និងកាក់និម្មិត
ការណែនាំ និងការបង្ហាញសាកល្បងនេះគឺសម្រាប់មនុស្សវ័យចាស់ជរាអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅប៉ុណ្ណោះ។ ស្លាកនេះមិនបានបញ្ជាក់អាយុ ឬបង្កើតច្បាប់មូលដ្ឋានទេ។ កាក់លេងហ្គេមមិនមានតម្លៃជាប្រាក់សុទ្ធ ហើយមិនអាចទិញ ដក ឬប្តូរយកប្រាក់បានទេ។
ការណែនាំនេះមិនផ្តល់សេវាគណនីខាងក្រៅ ប្រអប់ប្រាក់ ឬសេវាគាំទ្រទេ។
ចាប់ផ្តើមវគ្គ និងជ្រើសរើសការកំណត់
ជ្រើសរើសភាគលាស់ 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់លេង, ខ្សែកោងប្រភេទ Linear, Square ឬ Cube និងការកំណត់ប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិ មុនពេលចុច Start the claim។ ការកំណត់ដើមគឺ 20 កាក់, Linear និង Auto បិទ។ ភាគលាស់មួយត្រូវបានកាត់ចេញនៅពេលដែលការប្រកួតចាប់ផ្តើម។
ការជ្រើសរើសភាគលាស់, ខ្សែកោង និងលំនឹងស្វ័យប្រវត្តិ, ការស្តារលំនឹង និងការប្រកួតមួយទៀត នឹងត្រូវបានចាក់សោររហូតដល់ការបង់ប្រាក់។ សកម្មភាពចម្បងនៅតែអាចប្រើបានជា Collect current quote, និងសំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ ការកំណត់ដែលបានជ្រើសរើស នឹងនៅតែមានបន្ទាប់ពីការបង់ប្រាក់; ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងស្តារ 20, Linear និង Auto បិទ។
ការវាយតម្លៃ និងការប្តូរកម្មវិធី
ជំហាន binary ទោល ១២ ជំហានដែលមានតុល្យភាពបង្ហាញបីក្រុមនៃបួន bit។ រាល់ក្រុមពេញលេញគឺជាលេខ binary ពី 0 ដល់ 15; បន្ថែមមួយដើម្បីទទួលបានលេខគត់បីពី 1 ដល់ 16។ ជុំពេញលេញត្រូវបានជ្រើសរើសមុនពេលការបង្ហាញចាប់ផ្តើម។
ចំពោះរាល់លេខបឋមដែលលេចឡើងក្នុងលេខទាំងនោះ ប្រៀបធៀបស្វ័យគុណរបស់វាក្នុងការបំបែកកត្តាបឋមទាំងបី។ លេខបឋមដែលគ្មានមានស្វ័យគុណសូន្យ។ ដកស្វ័យគុណតូចបំផុតចេញពីស្វ័យគុណធំបំផុត ហើយបន្ថែមភាពខុសគ្នាទាំងនោះដើម្បីទទួលបានពិន្ទងាណាម្មាន។ ពិន្ទុអប្បបរមាគឺសូន្យ។
Linear ប្រើពិន្ទងាណាម្មានចុងក្រោយជាទម្ងន់របស់វា។ Square ប្រើពិន្ទុការេ ហើយ Cube ប្រើពិន្ទុគូប។ រាល់ក្រាបមានមធ្យមភាគទម្ងន់ចុងក្រោយដើមរបស់វាផ្ទាល់ខ្លួនលើលទ្ធផលពេញលេញទាំង 4,096 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។
នៅរាល់ការបង្ហាញ ធ្វើមធ្យមភាគនៃទម្ងន់ចុងក្រោយនៃលទ្ធផលដែលនៅតែស៊ីគ្នានឹង bit ដែលបានបង្ហាញ។ តម្លៃសរុបបច្ចុប្បន្នគឺ 0.97 ដងនៃមធ្យមភាគលក្ខខណ្ឌនោះចែកនឹងមធ្យមភាគដើមរបស់ក្រាប។ វាចាប់ផ្តើមនៅ 0.97 ហើយអាចកើនឡើង ថយចុះ ឌឈានដល់សូន្យ។ វាគឺជាមេគុណសរុប ជាជាងចំនួនប្រាក់ចំណេញ។
ការប្រមូលដោយដៃ និងការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិ
ក្នុងអំឡុងពេលវគ្គដែលកំពុងដំណើរការ ការប្រមូលតម្លៃបច្ចុប្បន្ន (Collect current quote) នឹងបិទបញ្ចប់ការភ្នាល់នៅតម្លៃគុណនិយមន័យសុទ្ធលើកដំបូង។ មុននឹងបង់លុយ ក្រុមហ៊ុននឹងដំណើរការជំហាននីមួយៗដែលបានបង្ហាញចាប់តាំងពីដើមវគ្គ ដោយមានជំហានថ្មីរៀងរាល់ ៤៥០ មីលីវិនាទី។ ដូច្នេះ ការចុចមួយមិនអាចប្រមូលតម្លៃដែលល้าសម័យ (stale) ដែលបានបង្ហាញ ដោយគេចផុតពីព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានកន្លងផុតទៅទេ។
តម្លៃសូន្យនឹងបិទបញ្ចប់ដោយគ្មានការបង្វិលមុនពេលប្រមូលនៅព្រឹត្តិការណ៍នោះ។ ការឆ្លងកាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅជំហានមុន នឹងបិទបញ្ចប់មុនពេលតម្លៃសូន្យនៅជំហានក្រោយត្រូវបានដំណើរការ។ ប្រសិនបើវគ្គនៅតែបន្តដំណើរការបន្ទាប់ពីដំណើរការជំហានដែលបានកន្លងផុតទៅហើយ ការប្រមូលដោយដៃនឹងបង់តម្លៃបច្ចុប្បន្ន។
ការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិអាចត្រូវបានបិទ ឬកំណត់នៅ 1.25, 1.75 ឬ 2.50។ វានឹងបិទបញ្ចប់នៅតម្លៃវិជ្ជមានដំបូងដែលឈានដល់ ឬលើសពីកម្រិតដែលបានជ្រើសរើស។ តម្លៃទាំងមូលនឹងត្រូវបានបង់ រួមទាំងផ្នែកដែលលើសពីកម្រិត; ការបង់ប្រាក់មិនត្រូវបានកំណត់កម្រិតត្រឹមតម្លៃដែលបានកំណត់ទេ។
តម្លៃសូន្យនឹងបិទបញ្ចប់ជាមុននៅព្រឹត្តិការណ៍ដូចគ្នា។ ការឆ្លងកាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅជំហានមុន នឹងបិទបញ្ចប់មុនពេលព្រឹត្តិការណ៍តម្លៃសូន្យនៅជំហានក្រោយ។ ប្រសិនបើគ្មានការបិទបញ្ចប់នៅជំហានមុនទេ ជំហានទី 12 នឹងប្រមូលតម្លៃវិជ្ជមានដែលនៅសេសសល់ ទោះបីជាវាទាបជាងកម្រិតប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិក៏ដោយ។ តម្លៃសូន្យនៅចំណុចបញ្ចប់នឹងមិនផ្តល់ការបង្វិលទេ។
ការបិទបញ្ចប់ ការស្តារឡើងវិញ និងការផ្ទុកឡើងវិញដែលមិនទាន់បញ្ចប់
គុណសំណុំសុទ្ធដែលបានបិទសន្យាជាមួយនឹងភាគរយភាគបែងដែលបានចាប់យក ដើម្បីទទួលបានការបង្វិលសុទ្ធដែលមិនទាន់កែតម្រូវ។ បន្ថែមការផ្ទុកកាន់កាប់ប្រភាគដែលបានសន្សំ ក្រេឌីតផ្នែកចំនួនគត់ ហើយរក្សាទុកប្រភាគដែលនៅសល់។ ឧទាហរណ៍ 12.4 កាក់នៃការបង្វិលសុទ្ធដែលបន្ថែម 0.8 នៃការក្រេឌីតផ្ទុកកាន់កាប់គឺ 13 កាក់ និងរក្សាទុក 0.2។
ជុំដែលមានការបង្វិលសូន្យនឹងទុកការផ្ទុកកាន់កាប់ដដែល។ ការផ្ទុកកាន់កាប់នេះនៅតែមានក្រោយការបិទសន្យា ការស្តារឡើងវិញ និងការបញ្ចូលថ្មី។ ការបង្វិលសុទ្ធគឺជាផលបង្វិលសរុបដែលបានក្រេឌីតពីជុំមួយ មិនមែនជាចំណេញដែលបន្ថែមលើភាគបែងដែលបានកាត់ចេញទៅហើយនោះទេ។
កាបូបថ្មីចាប់ផ្តើមដោយ 1,000 កាក់លេង។ លំនឹង និងការបង្វិលប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនបង្ហាញ រួមទាំងលំនឹងសូន្យដែលបានបិទសន្យា។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ហើយមិនអាចទិញ ដក ឬប្តូរយកប្រាក់បានទេ។
នៅពេលគ្មានជុំណាមួយកំពុងដំណើរការ និងលំនឹងតិចជាង 10 ការស្តារលំនឹងនឹងកំណត់វាឱ្យស្មើនឹង 1,000 ។ វាជំនួសលំនឹងចាស់ មិនមែនបន្ថែម 1,000 កាក់ទេ ហើយរក្សាទុកការផ្ទុកកាន់កាប់ប្រភាគ។ ការស្តារឡើងវិញគឺដោយដៃ។
ការបញ្ចូលថ្មីក្នុងអំឡុងពេលជុំមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ជុំនោះ។ ភាគបែងដែលបានកាត់ចេញទៅហើយនៅតែត្រូវបានកាត់ ដោយគ្មានការសង ការបង្វិល ការបន្ត ឬការបន្ត។ កាបូបដែលបានរក្សាទុក និងការផ្ទុកកាន់កាប់នៅតែមាន ខណៈដែលភាគបែង ខ្សែកោង និងការជ្រើសរើសស្វ័យប្រវត្តិត្រឡប់ទៅ 20, បន្ទាត់ និង Auto បិទ។
ប្រមូល ឬទុកឱ្យជុំបិទសន្យាមុននឹងបញ្ចូលថ្មី ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យការបង្វិលរបស់វាត្រូវបានក្រេឌីត។ ស្ថានភាពដែលបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីនបង្ហាញមិនមែនជាគណនីអនឡាញ ឬការធានាសម្រាប់ការស្តារឡើងវិញបន្ទាប់ពីទិន្នន័យម៉ាស៊ីនបង្ហាត់ត្រូវបានលុបចោលនោះទេ។
ទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុក និងកម្រិតផ្ទាល់ខ្លួន
កម្មវិធីរុករករក្សាទុកតុល្យភាពកាក់សាកល្បង និងការផ្ទេរភាគបែងនៅក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីន (local storage)។ ទំព័រទាំងនេះផ្ទុក stylesheet និងឯកសារអក្សររបស់ Google Fonts ហើយប្រើប្រាស់សេវាវិភាគអ្នកទស្សនា Statinside ដោយប្រើកូដ 44។
ការខ្វះគណនី ឬប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងប្រាក់ (cashier) មិនមានន័យថាអ្នកលាក់អត្តសញ្ញាណ ឬមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ការលុបឯកសារកាស (cache) អាចនឹងមិនលុបទិន្នន័យក្នុង local storage ទេ។ ការគ្រប់គ្រងទិន្នន័យដែលបានផ្ទុកទុកសម្រាប់គេហទំព័រនេះនៅដាច់ដោយឡែកពីការគ្រប់គ្រងកាស (cache)។
ជ្រើសរើសពេលវេលា និងកម្រិតកាក់សាកល្បងរបស់អ្នក។ ការស្តារឡើងវិញ និងកម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ មិនបង្ខំកម្រិតនៃកិច្ចការសម្រាប់កិច្ចការនោះទេ។ ការសាកល្បងនេះមិនមានមុខងារផ្ទាល់ខ្លួនដើម្បីបញ្ឈប់ការលេងនៅកម្រិតគណនីទេ។ សូមបញ្ឈប់ និងស្វែងរកជំនួយពីអ្នកជំនាញនៅក្នុងតំបន់របស់អ្នក ប្រសិនបើការលេងកាន់តែមានការលំបាកក្នុងការគ្រប់គ្រង។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
ការស្តារឡើងវិញបន្ថែមកាក់ 1,000 ទៅតុល្យភាពរបស់ខ្ញុំមែនទេ?
មិនមែនទេ។ នៅពេលគ្មានជុំណាមួយកំពុងដំណើរការ និងតុល្យភាពនៅទាបជាង 10 វាដាក់តុល្យភាពទៅជាចំនួន 1,000 ត្រឹមត្រូវ ដោយជំនួសតុល្យភាពចាស់ និងរក្សាភាគបែងដែលបានផ្ទេរ។
ការផ្ទុកឡើងវិញអាចសងប្រាក់វិញសម្រាប់ការភ្នាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់មែនទេ?
មិនមែនទេ។ កាក់ដែលបានកាត់យកនៅតែត្រូវបានកាត់យក ហើយជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់បញ្ចប់ដោយគ្មានការបង់ប្រាក់ ឬបន្ត។ ការគ្រប់គ្រងត្រឡប់ទៅ 20 កាក់ ប្រភេទ Linear និង Auto បិទ។
ការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិបង់ប្រាក់ត្រឹមតែតាមចំណុចកំណត់ដែលបានជ្រើសរើសមែនទេ?
មិនមែនទេ។ វាដោះស្រាយនៅត្រង់តម្លៃវិជ្ជមានដំបូងគេនៅកម្រិត ឬខ្ពស់ជាងចំណុចកំណត់ រួមទាំងការលើស។ ប្រសិនបើគ្មានការដោះស្រាយមុននោះ តម្លៃជំហានទី 12 នឹងត្រូវបានប្រមូលទោះបីជាទាបជាងចំណុចកំណត់ក៏ដោយ។