ガイド

デモの使用方法とウォレットのルール

58g公式サイト。 これらのルールはこのガイドおよび元のPrime Exponent Range Claimデモに関するものです。外部カジノの利用規約を定めるものではなく、事業者の身元確認や管轄法を指定するものでもありません。デモにはアカウントや決済フローがありません。

対象者および仮想コイン

このガイドとデモは、18歳以上の成人を対象としています。このラベルは年齢確認や現地の法律の適用を証明するものではありません。プレイコインには現金価値がなく、購入、引き出し、または現金との交換はできません。

このガイドは外部のアカウント、キャッシュier、サポートサービスを提供するものではありません。

ラウンドの開始と設定の選択

「クレームを開始」を押す前に、10、20、50、または100のプレイコインからベット額を選択し、リニア、平方、立方のいずれかの曲線を選択し、自動収集の設定を行います。デフォルトは20コイン、リニア、自動収集オフです。ラウンド開始時にベット額が1回分差し引かれます。

ベット額、曲線、自動収集の選択、残高の復元、および2回目のラウンドは、決済完了までロックされます。メインアクション「現在のクォートを収集」およびサウンド機能は引き続き利用可能です。選択した設定は決済後も保持されますが、再読み込みすると設定が20コイン、リニア、自動収集オフにリセットされます。

スコアリングとクォートの変更

12回の独立した公平な二進ステップにより、4ビットずつの3つのブロックが生成されます。各ブロックは0から15の二進数となり、1を足すことで1から16の3つの整数が得られます。この一連の手順は、結果が公開される前に決定されます。

これらの整数に含まれるすべての素数について、3つの素因数分解におけるその指数を比較します。存在しない素数の指数は0として扱います。最小の指数を最大の指数から引き、その差を合計して報酬スコアとします。最小スコアは0です。

リニア(Linear)では、最終的な報酬スコアを重みとして使用します。スクエア(Square)ではスコアの2乗、キューブ(Cube)ではスコアの3乗を使用します。各曲線は、4,096通りすべての同等の確率の最終結果に対して、独自の初期平均最終重みを持っています。

各公開ステップごとに、公開されたビットと一致する可能性のある結果の最終重みの平均を計算します。現在の総額クォートは、その条件付き平均を曲線の初期平均で割った値に0.97を掛けたものです。0.97から始まり、上昇したり下落したり、0になったりします。これは利益額ではなく、総額倍率を示すものです。

手動および自動収集の順序

ラウンドがアクティブな状態では、「現在のクォートを収集」は現在の総乗数で決済するよう求めます。支払いの前に、ラウンド開始以降に発生したすべての表示ステップが処理されます(1ステップあたり450ミリ秒ごと)。したがって、クリックによって表示されている古いクォートを収集しても、経過したイベントをスキップすることはできません。

ゼロのクォートは、そのイベントで収集される前に戻り値なしで決済されます。より早いステップでの自動クロスオーバーは、後のゼロの処理よりも先に決済されます。経過したステップの処理後もラウンドがアクティブな場合、手動収集によって現在のクォートが支払われます。

自動収集はオフ、または1.25、1.75、2.50に設定できます。これは、選択した閾値に到達または超えた最初の正のクォートで決済されます。設定値を超えたオーバーシュート分も含め、クォート全体が支払われ、 payout は設定値に制限されません。

ゼロは同じイベントで最初に決済されます。より早い自動クロスオーバーは、後のゼロのイベントよりも先に決済されます。より早い決済が発生しない場合、ステップ12では、正のクォートが自動閾値を下回っていても、生存しているクォートが収集されます。ゼロのターミナルクォートは戻り値なしです。

決済、復元、および未完成のリロード

確定した総額オッズに取得した賭け金を乗じて、元の総リターンを計算します。保存された分数キャリーを加算し、整数部分をクレジットし、残りの分数を保存します。例えば、元のリターンが12.4コインで、0.8のキャリークレジットがある場合、13コインがクレジットされ、0.2が保存されます。

リターンがゼロのラウンドでは、キャリーは変更されません。キャリーは決済、復元、再読み込みを通じて保持されます。総リターンとは、すでに差し引かれた賭け金の上に追加される利益ではなく、ラウンドからクレジットされる合計額を指します。

新しいウォレットは1,000プレイコインで始まります。残高と分数払い出し分のキャリーは、決済済みの残高ゼロを含むブラウザのローカルストレージに保存されます。これらのコインには現金価値がなく、購入、引き出し、または現金との交換はできません。

ラウンドがアクティブではなく、残高が10未満の場合、「残高を復元」ボタンを押すと、残高は正確に1,000に設定されます。これは古い残高に1,000コインを追加するのではなく置き換え、分数キャリーは保持されます。復元は手動で行われます。

未完成のラウンド中に再読み込みすると、そのラウンドは終了します。すでに差し引かれた賭け金はそのまま差し引かれたままになり、返金、払い出し、継続、再開はありません。保存されたウォレットとキャリーは維持されますが、賭け金、カーブ、自動選択はそれぞれ20、Linear、Auto offに戻ります。

リターンをクレジットさせたい場合は、再読み込みする前に回収するか、ラウンドを確定させてください。ローカルに保存された状態はオンラインアカウントではなく、ブラウザのデータが削除された後の回復を保証するものではありません。

保存データと個人制限

ブラウザは仮想コインの残高と端数払い戻しの引き継ぎ情報をローカルストレージに保存します。ページはGoogle Fontsのスタイルシートとフォントファイルをロードし、カウンター44を使用したStatinsideの訪問者分析機能を含みます。

アカウントやキャッシュiers(入金・出金)がないことが、匿名性や個人データ処理の不在を意味するわけではありません。キャッシュファイルをクリアしても、ローカルストレージのデータは残る可能性があります。このサイトの保存データに対するブラウザの制御は、キャッシュ制御とは別個に管理されます。

プレイコインの制限時間と制限額を自分で設定してください。復元機能や自動閾値は、セッションごとの制限を強制するものではありません。デモ版にはアカウントレベルの自己排除機能がありません。プレイが制御困難になった場合は、停止し、現地の適切な専門機関に相談してください。

よくある質問

残高に1,000コインが加算されますか?

いいえ。ラウンドがアクティブではなく、残高が10未満の場合、残高は正確に1,000に設定され、旧残高は上書きされ、端数の引き継ぎは保持されます。

リロードすると未完了の賭け金は返金されますか?

いいえ。差し引かれた賭け金はそのまま差し引かれたままになり、未完了のラウンドは払い戻しや再開なしで終了します。制御は20コイン、LinearモードとAutoモードはオフに戻ります。

自動収集は選択した閾値のみを支払いますか?

いいえ。閾値以上で最初の正のクオートが発生した時点で、オーバーシュート分も含めて全額決済されます。それまでに決済が発生しない場合、閾値以下であっても、生存しているステップ12のクオートが収集されます。