Panduan

Cara Penggunaan Demo dan Peraturan Dompet

Laman web rasmi 58g. Peraturan ini berkaitan dengan panduan ini dan demo Prime Exponent Range Claim asalnya. Ia tidak menetapkan terma untuk kasino luar, mengesahkan identiti pengendali atau menentukan undang-undang pentadbiran. Demo ini tidak mempunyai akaun atau aliran pembayaran.

Kumpulan sasaran dan koin maya

Panduan dan demo ini ditujukan untuk orang dewasa berusia 18 tahun ke atas. Label ini tidak mengesahkan umur atau menetapkan undang-undang tempatan. Koin permainan tidak mempunyai nilai tunai dan tidak boleh dibeli, ditarik keluar atau ditukar dengan wang.

Panduan ini tidak menyediakan akaun luar, kaunter atau perkhidmatan sokongan.

Memulakan pusingan dan memilih tetapan

Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 koin permainan, lengkung Linear, Kuasa Dua atau Kubus, dan tetapan pengumpulan automatik sebelum menekan Mula tuntutan. Tetapan lalai ialah 20 koin, Linear dan Auto dimatikan. Satu taruhan akan ditolak apabila pusingan bermula.

Pemilih taruhan, lengkung dan ambang automatik, pemulihan baki dan pusingan kedua akan dikunci sehingga penyelesaian. Tindakan utama kekal tersedia sebagai Kumpulkan sebutan semasa, dan bunyi kekal boleh diakses. Tetapan yang dipilih kekal selepas penyelesaian; memuat semula akan memulihkan 20, Linear dan Auto dimatikan.

Pemarkahan dan menukar sebutan

Tua belas langkah biner adil yang bebas mendedahkan tiga blok empat bit. Setiap blok lengkap ialah nombor binar dari 0 hingga 15; tambah satu untuk mendapatkan tiga integer dari 1 hingga 16. Pusingan lengkap dipilih sebelum mendedahkan bermula.

Bagi setiap nombor perdana yang muncul dalam integer tersebut, bandingkan eksponennya dalam tiga pemfaktoran perdana. Nombor perdana yang tiada mempunyai eksponen sifar. Tolak eksponen terkecil daripada yang terbesar dan tambahkan perbezaan tersebut untuk mendapatkan skor ganjaran. Skor minimum ialah sifar.

Linear menggunakan skor ganjaran terminal sebagai pemberat. Square menggunakan kuasa dua skor, dan Cube menggunakan kuasa tiga skor. Setiap lengkung mempunyai purata pemberat terminal awal tersendiri merentasi semua 4,096 hasil yang sama kemungkinan.

Setiap kali mendedahkan, puratakan pemberat terminal bagi hasil yang masih konsisten dengan bit yang didedahkan. Kutian kasar semasa ialah 0.97 kali purata bersyarat itu dibahagikan dengan purata awal lengkung. Ia bermula pada 0.97 dan boleh naik, turun atau mencapai sifar. Ia adalah pendarab kasar, bukan jumlah keuntungan.

Susunan pengumpulan manual dan automatik

Semasa pusingan aktif, "Kumpulkan sebut harga semasa" meminta penyelesaian pada pendarab kasar semasa. Sebelum pembayaran, permainan memproses setiap langkah pengungkapan yang tertunggak sejak pusingan bermula, dengan satu langkah setiap 450 milisaat. Oleh itu, satu klik tidak boleh mengumpulkan sebut harga lapuk yang dipaparkan sambil memintas peristiwa yang telah berlalu.

Sebut harga sifar diselesaikan tanpa sebarang pulangan sebelum pengumpulan pada peristiwa tersebut. Persilangan automatik pada langkah yang lebih awal diselesaikan sebelum sifar kemudian boleh diproses. Jika pusingan kekal aktif selepas langkah yang telah berlalu diproses, pengumpulan manual akan membayar sebut harga semasa.

Pengumpulan automatik boleh dimatikan atau ditetapkan pada 1.25, 1.75 atau 2.50. Ia diselesaikan pada sebut harga positif pertama yang mencapai atau melebihi ambang yang dipilih. Seluruh sebut harga dibayar, termasuk sebarang lebihan; pembayaran tidak dihadkan pada nilai tetap.

Sifar diselesaikan dahulu pada peristiwa yang sama. Persilangan automatik yang lebih awal diselesaikan sebelum peristiwa sifar kemudian. Jika tiada penyelesaian awal berlaku, langkah 12 akan mengumpulkan sebut harga positif yang terselamat walaupun ia berada di bawah ambang automatik. Sebut harga terminal sifar tidak memberikan sebarang pulangan.

Penyelesaian, pemulihan dan pemuatan semula yang belum selesai

Darabkan kutipan kasar yang telah diselesaikan dengan taruhan yang ditangkap untuk mendapatkan pulangan kasar mentah. Tambahkan simpanan pecahan yang dijimatkan, kreditkan bahagian nombor bulat, dan simpan baki pecahan. Sebagai contoh, 12.4 syiling pulangan mentah ditambah 0.8 kredit simpanan akan mengkrit 13 syiling dan menyimpan 0.2.

Pusingan dengan pulangan sifar tidak mengubah simpanan. Simpanan kekal semasa penyelesaian, pemulihan dan muat semula. Pulangan kasar ialah jumlah yang dikreditkan daripada satu pusingan, bukannya untung yang ditambah di atas taruhan yang telah ditolak.

Dompet baharu bermula dengan 1,000 syiling permainan. Baki dan pembayaran pecahan disimpan dalam storan tempatan pelayar, termasuk baki sifar yang telah diselesaikan. Syiling-syiling ini tidak mempunyai nilai tunai dan tidak boleh dibeli, ditarik keluar atau ditukar dengan wang.

Apabila tiada pusingan aktif dan baki adalah tepat di bawah 10, Pemulihan baki akan mengaturnya kepada tepat 1,000. Ia menggantikan baki lama bukannya menambah 1,000 syiling dan mengekalkan simpanan pecahan. Pemulihan adalah secara manual.

Muat semula semasa pusingan yang belum selesai akan mengakhirinya. Taruhan yang telah ditolak kekal ditolak, tanpa bayaran balik, pembayaran, sambungan atau pengekalan semula. Dompet yang disimpan dan simpanan kekal, manakala taruhan, lengkung dan pemilihan automatik kembali kepada 20, Linear dan Auto mati.

Kumpulkan atau biarkan pusingan diselesaikan sebelum memuat semula jika anda ingin pulangannya dikreditkan. Keadaan disimpan secara tempatan bukanlah akaun dalam talian atau jaminan pemulihan selepas data pelayar dipadam.

Data yang disimpan dan had peribadi

Pelayar menyimpan baki syiling maya dan baki pecahan pembayaran dalam storan tempatan. Halaman memuatkan lembaran gaya dan fail fon Google Fonts, serta termasuk analitik pelawat Statinside menggunakan penombor 44.

Ketiadaan akaun atau kaunter wang tidak mewujudkan anonimiti atau ketiadaan pemprosesan data peribadi. Mengosongkan fail cache mungkin tidak membersihkan storan tempatan. Kawalan pelayar untuk data yang disimpan laman ini adalah berasingan daripada kawalan cache.

Pilih had masa dan syiling permainan anda sendiri. Pemulihan dan ambang automatik tidak menguatkuasakan had sesi tersebut. Demo ini tidak mempunyai ciri pengecualian kendiri pada peringkat akaun. Berhenti dan cari bantuan berkelayakan yang sesuai di tempatan jika permainan sukar dikawal.

Soalan lazim

Adakah pemulihan menambah 1,000 syiling ke baki saya?

Tidak. Apabila tiada pusingan aktif dan baki berada di bawah 10, ia menetapkan baki kepada tepat 1,000, menggantikan baki lama dan mengekalkan baki pecahan.

Adakah memuat semula memulangkan taruhan yang belum selesai?

Tidak. Taruhan yang ditolak kekal ditolak, dan pusingan yang belum selesai tamat tanpa pembayaran atau sambungan. Kawalan kembali kepada 20 syiling, Linear dan Auto dimatikan.

Adakah pengumpulan automatik hanya membayar ambang yang dipilih?

Tidak. Ia diselesaikan pada petikan positif pertama yang penuh pada atau di atas ambang, termasuk lebihan. Jika tiada penyelesaian awal berlaku, petikan langkah-12 yang terselamat akan dikumpulkan walaupun di bawah ambang.