বারোটি ধাপ টার্মিনাল স্কোর প্রকাশ করে
বারোটি স্বাধীন ফেয়ার দ্বিমিক ধাপ চার বিটের তিনটি ব্লক প্রকাশ করে। প্রতিটি সম্পূর্ণ ব্লক ০ থেকে ১৫ পর্যন্ত একটি দ্বিমিক সংখ্যা; ১ যোগ করে ১ থেকে ১৬ পর্যন্ত তিনটি পূর্ণসংখ্যা পাওয়া যায়। সম্পূর্ণ রাউন্ডটি প্রকাশ শুরু হওয়ার আগেই নির্বাচন করা হয়।
সেই পূর্ণসংখ্যাগুলোর মধ্যে প্রতিটি মৌলিক সংখ্যার জন্য, তাদের তিনটি মৌলিক উৎপাদকে বিশ্লেষণে ঘাতগুলোর (exponents) তুলনা করুন। অনুপস্থিত মৌলিক সংখ্যার ঘাত শূন্য। সর্বনিম্ন ঘাত থেকে সর্বোচ্চ ঘাত বিয়োগ করুন এবং সেই পার্থক্যগুলো যোগ করে পুরস্কার স্কোর নির্ধারণ করুন। সর্বনিম্ন স্কোর শূন্য।
যদি বারোটি প্রকাশিত বিট সবই শূন্য হয়, তবে তিনটি পূর্ণসংখ্যা হয় ১, ১ এবং ১, যা টার্মিনাল স্কোর শূন্য দেয়। লিনিয়ারে, কোটটি ০.৯৭ দিয়ে শুরু হয়, ধাপ ১-এর পর এটি প্রায় ০.৮৯৭৭০২ এবং ধাপ ৬-এর পর ০.৬০৬৫০১ হয়, তারপর ধাপ ১২-এ শূন্যে পৌঁছায় যদি রাউন্ডটি ইতিমধ্যেই সেটেল না হয়ে থাকে।
একটি স্কোরিং উদাহরণের জন্য, ৮, ৪ এবং ১ পূর্ণসংখ্যার জন্য মৌলিক সংখ্যা ২-এর ঘাতগুলো হলো ৩, ২ এবং ০। ঘাতের পরিসর ৩, তাই স্কোর ৩ এবং লিনিয়ার, স্কোয়ার এবং কিউব ওজনগুলো হলো ৩, ৯ এবং ২৭।
গ্রস কোট কীভাবে গণনা করা হয়
লাইনিয়ার টার্মিনাল রিওয়ার্ড স্কোরকে ওজন হিসেবে ব্যবহার করে। স্কোয়ার স্কোরের বর্গ ব্যবহার করে, এবং কিউব স্কোরের ঘন ব্যবহার করে। প্রতিটি কার্ভের ৪,০৯৬টি সমসম্ভাব্য সম্পূর্ণ ফলাফলের ওপর ভিত্তি করে একটি নিজস্ব প্রাথমিক গড় টার্মিনাল ওজন রয়েছে।
প্রতিটি প্রকাশের সময়, প্রকাশিত বিটগুলোর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ ফলাফলগুলোর টার্মিনাল ওজনের গড় বের করুন। বর্তমান ব্রাউট কোট হলো ওই শর্তসাপেক্ষ গড়কে কার্ভের প্রাথমিক গড় দিয়ে ভাগ করে ০.৯৭ দিয়ে গুণ করলে যে মান পাওয়া যায়। এটি ০.৯৭ দিয়ে শুরু হয় এবং বাড়তে, কমাতে বা শূন্যে পৌঁছাতে পারে। এটি লাভের পরিমাণ নয়, বরং একটি ব্রাউট মাল্টিপ্লায়ার।
সেটিংস এবং ম্যানুয়াল সংগ্রহ
শুরু করার আগে ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ প্লে কয়েন স্টেক, লিনিয়ার, স্কোয়ার বা কিউব কার্ভ এবং অটোমেটিক কালেকশন সেটিংস নির্বাচন করুন। ডিফল্ট সেটিংস হলো ২০ কয়েন, লিনিয়ার এবং অটো বন্ধ। রাউন্ড শুরু হলে একটি স্টেক কাটা হয়।
সেটেলমেন্ট হওয়ার আগে স্টেক, কার্ভ এবং অটোমেটিক থ্রেশহোল্ড সিলেক্টর, ব্যালেন্স রিস্টোরেশন এবং দ্বিতীয় রাউন্ড লক থাকে। মূল অ্যাকশন হিসেবে 'Collect current quote' এবং সাউন্ড সক্রিয় থাকে। সেটেলমেন্টের পর নির্বাচিত সেটিংস সংরক্ষিত থাকে; রিলোড করলে ২০, লিনিয়ার এবং অটো বন্ধ সেটিংস ফিরে আসে।
সক্রিয় রাউন্ড চলাকালীন 'Collect current quote' বোতনে ক্লিক করলে বর্তমান ব্রাউট মাল্টিপ্লায়ারে সেটেলমেন্টের অনুরোধ করা হয়। পেমেন্ট দেওয়ার আগে, রাউন্ড শুরু হওয়ার পর থেকে প্রতিটি রিভিল স্টেপ প্রসেস করা হয়, যা প্রতি ৪৫০ মিলিসেকেন্ডে ঘটে। তাই একটি ক্লিক প্রসেস হওয়া ইভেন্টগুলো এড়িয়ে পুরনো ডিসপ্লেড কোট সংগ্রহ করতে পারে না।
শূন্য কোট সেটেলমেন্টের সময় সংগ্রহের আগে কোনো রিটার্ন দেয় না। একটি শুরুর দিকের স্টেপে অটোমেটিক ক্রসিং হলে তা পরবর্তী শূন্য প্রসেস হওয়ার আগেই সেটেল হয়ে যায়। যদি প্রসেস করা ইভেন্টগুলোর পর রাউন্ডটি সক্রিয় থাকে, তবে ম্যানুয়াল কালেকশন বর্তমান কোট প্রদান করে।
অটোমেটিক প্রথম ক্রসিং এবং স্টেপ ১২
অটোমেটিক কালেকশন অফ বা ১.২৫, ১.৭৫ বা ২.৫০ সেট করা থাকতে পারে। এটি নির্বাচিত থ্রেশহোল্ডে পৌঁছানো বা অতিক্রম করা প্রথম পজিটিভ কোটে সেটেল হয়। পুরো কোট প্রদান করা হয়, অতিরিক্ত অংশসহ; পেমেন্ট প্রিসেটের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকে না।
একই ইভেন্টে শূন্য প্রথমে সেটেল হয়। একটি শুরুর দিকের অটোমেটিক ক্রসিং পরবর্তী শূন্য ইভেন্টের আগে সেটেল হয়। যদি কোনো শুরুর দিকের সেটেলমেন্ট না ঘটে, তবে স্টেপ ১২-এ একটি টিকে থাকা পজিটিভ কোট সংগ্রহ করে, এমনকি এটি অটোমেটিক থ্রেশহোল্ডের নিচে থাকলেও। একটি শূন্য টার্মিনাল কোট কোনো রিটার্ন দেয় না।
নির্দিষ্ট প্রত্যাশা এবং সংরক্ষিত নমুনা
পরীক্ষিত স্টপিং পলিসিগুলোর জন্য নির্দিষ্ট প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন ৯৭%: ধাপ ৬-তে সংগ্রহ, ধাপ ১২-তে টার্মিনাল সেটেলমেন্ট, এবং ১.২৫, ১.৭৫ বা ২.৫০-এ প্রথম ক্রসিং। প্রতিটি Linear, Square এবং Cube-এর সাথে পরীক্ষা করা হয়েছে, যা মোট পনেরোটি কার্ভ-এবং-পলিসি কম্বিনেশন তৈরি করেছে।
প্রতিটি কম্বিনেশনের জন্য সংরক্ষিত সিমুলেশনগুলোতে এক মিলিয়ন রাউন্ড ব্যবহার করা হয়েছে। তাদের পরিমাপকৃত রিটার্ন প্রায় ৯৬.৯০২% থেকে ৯৭.১০০% পর্যন্ত ছিল। এগুলো নমুনা পর্যবেক্ষণ, যা নির্দিষ্ট প্রত্যাশা থেকে আলাদা। ৯৭% প্রত্যাশিত রিটার্ন হলো কোনো জয়ের সম্ভাবনা, গ্যারান্টিযুক্ত সংগ্রহ বা সেশনের টার্গেট নয়।
Linear-এর জন্য, সংরক্ষিত স্টেপ-৬ নমুনার রিটার্ন ছিল প্রায় ৯৬.৯৯১%; এর টার্মিনাল নমুনার রিটার্ন ছিল ৯৬.৯৮০%। Square-এর জন্য, ১.৭৫ প্রথম-ক্রসিং নমুনার রিটার্ন ছিল ৯৭.০৬৬%; Cube-এর জন্য, টার্মিনাল নমুনার রিটার্ন ছিল ৯৭.১০০%। প্রতিটিতে এক মিলিয়ন রাউন্ড ব্যবহার করা হয়েছে। কোনোটিই খেলোয়াড়ের সেশনে একই রিটার্নের প্রতিশ্রুতি দেয় না।
সেটেলমেন্ট, ওয়ালেট এবং রিলোড
সেটল করা গ্রস কোটাকে ক্যাপচার্ড স্টেক দিয়ে গুণ করলে কাঁচা গ্রস রিটার্ন পাওয়া যায়। সেভ করা ফ্র্যাকশনাল ক্যারি যোগ করুন, পূর্ণসংখ্যা অংশটি ক্রেডিট করুন এবং অবশিষ্ট ভগ্নাংশটি সেভ করুন। উদাহরণস্বরূপ, ১২.৪ কয়েনের কাঁচা রিটার্ন এবং ০.৮ ক্যারি ক্রেডিট ১৩ কয়েন দেয় এবং ০.২ সেভ করে।
শূন্য-রিটার্ন রাউন্ডে ক্যারি অপরিবর্তিত থাকে। সেটলমেন্ট, রিস্টোরেশন এবং রিলোডের মধ্য দিয়ে ক্যারি টিকে থাকে। গ্রস রিটার্ন হলো একটি রাউন্ড থেকে মোট ক্রেডিট করা পরিমাণ, যা স্টেক কাটা হওয়ার পরে তার উপর যোগ করা লাভ নয়।
নতুন ওয়ালেট ১,০০০ প্লে কয়েন দিয়ে শুরু হয়। ব্যালেন্স এবং ফ্র্যাকশনাল পেমেন্ট ক্যারি ব্রাউজারের লোকাল স্টোরেজে সেভ থাকে, সেটল করা শূন্য ব্যালেন্স সহ। এই কয়েনগুলোর কোনো নগদ মূল্য নেই এবং এগুলো ক্রয়, উত্তোলন বা টাকাতে রূপান্তর করা যায় না।
যখন কোনো রাউন্ড সক্রিয় থাকে না এবং ব্যালেন্স ১০-এর চেয়ে কম থাকে, তখন 'Restore balance' (ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার) সেটটি ঠিক ১,০০০ করে। এটি পুরানো ব্যালেন্সের পরিবর্তে সেট করে, ১,০০০ কয়েন যোগ করে না এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি ধরে রাখে। রিস্টোরেশন ম্যানুয়াল।
অসমাপ্ত রাউন্ড চলাকালীন রিলোড করলে তা শেষ হয়ে যায়। ইতিমধ্যে কাটা স্টেক কাটাই থাকে, কোনো রিফান্ড, পেমেন্ট, চালু রাখা বা পুনরায় শুরু করা হয় না। সেভ করা ওয়ালেট এবং ক্যারি থাকে, তবে স্টেক, কার্ভ এবং অটোমেটিক সিলেকশন ২০, Linear এবং Auto off-এ ফিরে আসে।
আপনি যদি এর রিটার্ন ক্রেডিট করতে চান তবে রিলোড করার আগে কালেক্ট করুন অথবা রাউন্ডটি সেটল হতে দিন। লোকাল সেভ করা স্টেট একটি অনলাইন অ্যাকাউন্ট নয় বা ব্রাউজার ডেটা মুছে ফেলার পর পুনরুদ্ধারের গ্যারান্টি নয়।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
কোটা কি শূন্যে না পৌঁছিয়েও কমে যেতে পারে?
হ্যাঁ। এটি কন্ডিশনাল টার্মিনাল ওয়েটের উপর ভিত্তি করে এবং রিভিলের সময় এটি বাড়তে বা কমাতে পারে। একের নিচে একটি পজিটিভ কোটা ক্যারি হিসাব করার আগে ক্যাপচার্ড স্টেকের চেয়ে কম ফেরত দেয়।
ম্যানুয়াল কালেকশনে কি বিলম্বিত আপডেটের আগে দৃশ্যমান পুরনো কোট ব্যবহার করে?
না। এটি প্রতিটি ৪৫০-মিলিসেকেন্ডের প্রকাশ ধাপ প্রক্রিয়া করে। তাই আগে স্বয়ংক্রিয় সেটেলমেন্ট বা শূন্য ইভেন্ট হলে ম্যানুয়াল রিকোয়েস্ট পেমেন্ট দেওয়ার আগেই রাউন্ডটি সমাধান হয়ে যেতে পারে।
Auto 2.50 কি স্টেপ ১২-এর পরেও অপেক্ষা করবে?
না। স্টেপ ১২-এ একটি বেঁচে থাকা ইতিবাচক বর্তমান কোট সেটেল হয়, এমনকি যদি তা 2.50-এর নিচেও থাকে। একটি টার্মিনাল শূন্য কোট কোনো ফলাফল দেয় না।