Douze étapes révèlent le score terminal
Douze étapes binaires équitables indépendantes révèlent trois blocs de quatre bits. Chaque bloc complet constitue un nombre binaire de 0 à 15 ; ajoutez un pour obtenir trois entiers compris entre 1 et 16. Le tour complet est sélectionné avant le début de la révélation.
Pour chaque nombre premier apparaissant dans ces entiers, comparez leurs exposants dans les trois factorisations en nombres premiers. Un nombre premier absent a un exposant de zéro. Soustrayez le plus petit exposant du plus grand et additionnez ces différences pour obtenir le score de récompense. Le score minimum est de zéro.
Si les douze bits révélés sont tous nuls, les trois entiers sont 1, 1 et 1, ce qui donne un score terminal de zéro. En mode Linear, le devis commence à 0,97, atteint environ 0,897702 après l'étape 1 et 0,606501 après l'étape 6, puis atteint zéro à l'étape 12 si le tour ne s'est pas déjà soldé.
Pour un exemple de calcul, les entiers 8, 4 et 1 ont des exposants 3, 2 et 0 pour le nombre premier 2. La plage d'exposants est de 3, donc le score est de 3 et les poids Linear, Square et Cube sont de 3, 9 et 27.
Comment le devis brut est calculé
Linear utilise le score terminal de récompense comme poids. Square utilise le score au carré, et Cube utilise le score au cube. Chaque courbe possède sa propre moyenne initiale de poids terminaux sur les 4 096 issues complètes également probables.
À chaque révélation, faites la moyenne des poids terminaux des issues encore compatibles avec les bits révélés. Le taux brut actuel est égal à 0,97 fois cette moyenne conditionnelle divisée par la moyenne initiale de la courbe. Il commence à 0,97 et peut augmenter, diminuer ou atteindre zéro. Il s'agit d'un multiplicateur brut, et non d'un montant de profit.
Paramètres et collecte manuelle
Choisissez une mise de 10, 20, 50 ou 100 pièces de jeu, une courbe Linéaire, Carrée ou Cube, et un paramètre de collecte automatique avant de cliquer sur Démarrer la réclamation. Les valeurs par défaut sont 20 pièces, Linéaire et Auto désactivé. Une mise est déduite au début du tour.
Les sélecteurs de mise, de courbe et de seuil automatique, la restauration du solde et un second tour sont verrouillés jusqu'au règlement. L'action principale reste disponible sous la forme de Collecter le cours actuel, et le son reste actif. Les paramètres sélectionnés sont conservés après le règlement ; le rechargement réinitialise les valeurs à 20, Linéaire et Auto désactivé.
Lors d'un tour actif, Collecter le cours actuel demande de régler au multiplicateur brut actuel. Avant le paiement, le jeu traite chaque étape de révélation due depuis le début du tour, une étape étant déclenchée toutes les 450 millisecondes. Un clic ne peut donc pas collecter un cours affiché obsolète en contournant les événements écoulés.
Un cours nul règle sans retour avant la collecte à cet événement. Un croisement automatique à une étape antérieure règle avant qu'un zéro ultérieur ne soit traité. Si le tour reste actif après le traitement des étapes écoulées, la collecte manuelle paie le cours actuel.
Premier croisement automatique et étape 12
La collecte automatique peut être désactivée ou réglée sur 1,25, 1,75 ou 2,50. Elle règle au premier cours positif qui atteint ou dépasse le seuil choisi. La totalité du cours est payée, y compris tout dépassement ; le gain n'est pas plafonné au seuil prédéfini.
Le zéro règle en premier à cet événement. Un croisement automatique antérieur règle avant un événement zéro ultérieur. Si aucun règlement antérieur ne se produit, l'étape 12 collecte un cours positif survivant même s'il est inférieur au seuil automatique. Un cours terminal nul ne donne aucun retour.
Attentes exactes et échantillons sauvegardés
Le rendement brut attendu exact est de 97 % pour les politiques d'arrêt vérifiées : collecte à l'étape 6, règlement terminal à l'étape 12, et première franchissement à 1,25, 1,75 ou 2,50. Chacune a été testée avec les modes Linear, Square et Cube, ce qui donne quinze combinaisons de courbe et de politique.
Les simulations sauvegardées ont utilisé un million de manches pour chaque combinaison. Les rendements mesurés variaient d'environ 96,902 % à 97,100 %. Il s'agit d'observations d'échantillon, distinctes de l'attente exacte. Un rendement attendu de 97 % n'est pas une probabilité de gain, une collecte garantie ni un objectif de session.
Pour Linear, l'échantillon à l'étape 6 mesurait environ 96,991 % ; son échantillon terminal mesurait 96,980 %. Pour Square, l'échantillon de première franchissement à 1,75 mesurait 97,066 % ; pour Cube, l'échantillon terminal mesurait 97,100 %. Chaque test a utilisé un million de manches. Aucun ne garantit le même rendement lors d'une session de joueur.
Règlement, portefeuille et rechargements
Multiplyz la cote brute réglée par la mise capturée pour obtenir le retour brut brut. Ajoutez la fraction conservée, créditez la partie entière et enregistrez le reste fractionnaire. Par exemple, un retour brut de 12,4 pièces plus 0,8 de fraction crédite 13 pièces et enregistre 0,2.
Un tour à retour nul laisse la fraction inchangée. La fraction persiste lors du réglage, de la restauration et du rechargement. Le retour brut est le total crédité par un tour, et non un bénéfice ajouté par-dessus la mise déjà déduite.
Un nouveau portefeuille débute avec 1 000 pièces de jeu. Le solde et la fraction de gain sont enregistrés dans le stockage local du navigateur, y compris un solle nul réglé. Ces pièces n'ont aucune valeur monétaire et ne peuvent être achetées, retirées ni échangées contre de l'argent.
Lorsqu'aucun tour n'est actif et que le solde est strictement inférieur à 10, Restaurer le solde le réinitialise à exactement 1 000. Il remplace l'ancien solde au lieu d'ajouter 1 000 pièces et conserve la fraction. La restauration est manuelle.
Recharger pendant un tour inachevé le termine. La mise déjà déduite reste déduite, sans remboursement, paiement, poursuite ni reprise. Le portefeuille enregistré et la fraction sont conservés, tandis que la mise, la courbe et la sélection automatique reviennent respectivement à 20, Linéaire et Auto désactivé.
Récoltez ou laissez le tour se régler avant de recharger si vous souhaitez que son retour soit crédité. L'état enregistré localement n'est pas un compte en ligne ni une garantie de récupération après la suppression des données du navigateur.
Questions fréquentes
La cotation peut-elle chuter sans atteindre zéro ?
Oui. Cela repose sur des cotes conditionnelles aux terminaux, qui peuvent augmenter ou diminuer lors d’un dévoilement. Une cote positive inférieure à 1 génère un gain inférieur à la mise capturée avant prise en compte du report.
La collecte manuelle utilise-t-elle une cote ancienne visible avant une mise à jour retardée ?
Non. Elle traite d'abord chaque étape de révélation de 450 millisecondes écoulée. Un règlement automatique antérieur ou un événement nul peut donc résoudre le tour avant que la demande manuelle ne soit payée.
Auto 2,50 attendra-t-il au-delà de l'étape 12 ?
Non. L'étape 12 règle une cote courante positive survivante, même si elle est inférieure à 2,50. Une cote terminale nulle ne donne rien.