指南

如何運作「質數指數範圍領取」機制

58g的官方网站。 此原創演示揭示十二個二元步驟,並更新條件式總報價。報價既可下跌也可上漲。「Crash」一詞並不構成傳統商業意義下的崩盤規則,亦非外部遊戲的派彩方案。

十二個步驟揭示終端評分

十二個獨立的公平二元步驟揭示三個四位元區塊。每個完整的區塊代表一個介於 0 至 15 的二進位數;加一後即獲得三個介於 1 至 16 的整數。整輪結果在揭示開始前已確定。

對於這些整數中的每個質數,比較其在三個質因數分解中的指數。若某質數未出現,則其指數為零。將最大指數減去最小指數,並將這些差值相加即得獎勵分數。最低分數為零。

若所有十二個揭示的二進位數均為零,則三個整數均為 1,終端分數亦為零。在 Linear 模式下,報價從 0.97 開始,第 1 步後約為 0.897702,第 6 步後為 0.606501;若該輪尚未結束,則在第 12 步時歸零。

以計分範例而言,整數 8、4 和 1 對質數 2 的指數分別為 3、2 和 0。指數範圍為 3,因此分數為 3,Linear、Square 和 Cube 的權重分別為 3、9 和 27。

總報價的計算方式

Linear 以終局獎勵分數作為權重。Square 以分數的平方作為權重,而 Cube 則以分數的立方作為權重。每條曲線在所有 4,096 種等機率完整結果中,都擁有各自不同的初始平均終局權重。

每次揭開時,計算仍與已揭開位元一致的結果之終局權重平均值。目前的總賠率為 0.97 乘以該條件平均值,再除以該曲線的初始平均值。它從 0.97 開始,可能會上升、下降或歸零。它是一個總倍率,而非利潤金額。

設定與手動收集

選擇 10、20、50 或 100 枚遊戲幣作為賭注,選擇線性、方形或立方體曲線,並設定自動收集選項,然後按下「開始領取」。預設值為 20 枚遊戲幣、線性曲線,且自動收集為關閉。每輪開始時將扣除一筆賭注。

在結算前,賭注、曲線和自動閾值選擇器、餘額恢復功能以及第二輪遊戲將被鎖定。主要操作仍可使用「收集當前報價」,音效功能保持可用。選定的設定在結算後會保留;重新載入則會恢復為 20 枚遊戲幣、線性曲線及自動收集關閉。

在進行中的回合內,「收集當前報價」會要求以當前總倍率進行結算。在付款前,遊戲會處理自回合開始以來每個應觸發的揭示步驟,每個步驟的觸發間隔為 450 毫秒。因此,點擊無法在跳過已發生事件的情況下收集過時的顯示報價。

若報價為零,則在該事件發生時結算且無回報。若較早步驟觸發自動收集,則會在處理較後的零值之前完成結算。若處理完已發生的步驟後回合仍處於進行中,手動收集將支付當前報價。

首次自動觸發與第 12 步

自動收集功能可設為關閉,或設為 1.25、1.75 或 2.50。當報價首次達到或超過所選閾值時,系統將進行結算。整個報價金額將全額支付,包括任何超出閾值的溢額; payout 不會以預設值為上限。

零值會在同一事件中優先結算。較早的自動觸發會在較後的零值事件之前完成結算。若無較早的結算發生,第 12 步將收集存活的正數報價,即使該報價低於自動閾值。若最終報價為零,則無任何回報。

精確期望與已儲存樣本

經檢驗的停損策略的預期總回報率為 97%:第 6 步時領取、第 12 步時終端結算,以及首次觸及 1.25、1.75 或 2.50 時結算。針對 Linear、Square 與 Cube 分別進行檢驗,共計十五種曲線與策略組合。

已儲存的模擬針對每種組合進行一百萬次回合。測得回報率約介於 96.902% 至 97.100% 之間。這些為樣本觀察結果,與精確期望值不同。97% 的預期回報並非中獎機率、保證領取金額或單次會話目標。

針對 Linear,第 6 步的儲存樣本測得約 96.991%;其終端樣本測得 96.980%。針對 Square,首次觸及 1.75 的樣本測得 97.066%;針對 Cube,終端樣本測得 97.100%。每種組合均進行一百萬次回合。沒有任何組合保證玩家會話會獲得相同回報。

結算、錢包與重新加值

將已結算的總報價乘以已捕捉的投注額,即可得出原始總回報。加上已儲存的餘額分數,將整數部分記入餘額,並保留剩餘的分數。例如,12.4 枚原始回報加上 0.8 的餘額分數,將記入 13 枚,並保留 0.2。

若單局回報為零,餘額分數將保持不變。餘額分數會在結算、恢復和重新載入過程中持續存在。總回報是指單局記入的總金額,而非在已扣除的投注額之上額外計算的利潤。

新錢包初始擁有 1,000 枚遊戲幣。餘額和分數派彩會儲存在瀏覽器本地儲存空間中,即使餘額歸零也會儲存。這些遊戲幣沒有現金價值,無法購買、提取或兌換為現金。

當沒有進行中的單局且餘額嚴格低於 10 時,「恢復餘額」會將其設定為恰好 1,000。此操作會取代舊餘額,而非額外增加 1,000 枚遊戲幣,並保留餘額分數。恢復操作為手動執行。

若在未完成單局時重新載入,該單局將立即結束。已扣除的投注額將保持扣除狀態,不會退款、派彩、繼續或恢復。儲存的錢包和餘額分數將保留,而投注額、曲線和自動選擇將恢復為 20、線性和自動關閉。

若要讓單局回報記入餘額,請在重新載入前收集或讓單局結算。本地儲存的狀態並非線上帳戶,若瀏覽器資料被清除,無法保證恢復。

常見問題

報價在未歸零的情況下會下跌嗎?

會。報價基於條件終端權重,在揭示時可能會上升或下降。低於 1 的正數報價在計算餘額分數前,其回報少於已捕捉的投注額。

手動提款是否會使用延遲更新前顯示的舊報價?

不會。系統會先處理每 450 毫秒的顯示步驟。因此,之前的自動結算或零事件可能會在手动請求付款前就結束該回合。

Auto 2.50 是否會等待超過第 12 步?

不會。第 12 步會結算一個存活的正數當前報價,即使它低於 2.50。終端零報價則不會獲得任何回報。