गाइड

प्राइम एक्सपोनेंट रेंज क्लेम कैसे काम करता है

58g का आधिकारिक वेबसाइट। यह ओरिजिनल डेमो बारह बाइनरी चरणों को प्रकट करता है और एक शर्तवादी ग्रॉस क्वोट को अपडेट करता है। क्वोट नीचे भी जा सकता है और ऊपर भी। शब्द 'crash' बाहरी गेम के लिए पारंपरिक व्यावसायिक क्रैश नियमों या भुगतान योजना को नहीं दर्शाता है।

बारह चरण टर्मिनल स्कोर को प्रकट करते हैं

बारह स्वतंत्र निष्पक्ष बाइनरी चरण चार बिट्स के तीन ब्लॉकों को प्रकट करते हैं। प्रत्येक पूर्ण ब्लॉक 0 से 15 के बीच एक बाइनरी संख्या है; 1 जोड़ने पर 1 से 16 के बीच तीन पूर्णांक प्राप्त होते हैं। पूरा राउंड प्रकटीकरण शुरू होने से पहले ही चुना जाता है।

उन पूर्णांकों में प्रत्येक प्राइम संख्या के लिए, तीन प्राइम फैक्टराइजेशन में उसके एक्सपोनेंट्स की तुलना करें। एक अनुपस्थित प्राइम का एक्सपोनेंट शून्य होता है। सबसे छोटे एक्सपोनेंट को सबसे बड़े एक्सपोनेंट से घटाएं और उन अंतरों को जोड़कर रिवार्ड स्कोर प्राप्त करें। न्यूनतम स्कोर शून्य है।

यदि बारहों प्रकट किए गए बिट शून्य हैं, तो तीन पूर्णांक 1, 1 और 1 होते हैं, जिससे टर्मिनल स्कोर शून्य होता है। लीनियर में, क्वोट 0.97 से शुरू होता है, चरण 1 के बाद लगभग 0.897702 और चरण 6 के बाद 0.606501 होता है, फिर यदि राउंड पहले ही सेटल नहीं हुआ है तो चरण 12 पर शून्य हो जाता है।

स्कोरिंग उदाहरण के लिए, पूर्णांक 8, 4 और 1 के लिए प्राइम 2 के एक्सपोनेंट्स 3, 2 और 0 हैं। एक्सपोनेंट रेंज 3 है, इसलिए स्कोर 3 है और लीनियर, स्क्वायर और क्यूब वजन क्रमशः 3, 9 और 27 हैं।

ग्रॉस क्वोट की गणना कैसे की जाती है

Linear अपनी टर्मिनल रिवॉर्ड स्कोर को अपने वजन के रूप में उपयोग करता है। Square स्कोर के वर्ग का उपयोग करता है, और Cube स्कोर के घन का उपयोग करता है। प्रत्येक वक्र के पास सभी 4,096 समान रूप से संभावित पूर्ण परिणामों के लिए अपना प्रारंभिक औसत टर्मिनल वजन होता है।

प्रत्येक प्रकटीकरण पर, अभी भी प्रकटीकृत बिट्स के अनुरूप परिणामों के टर्मिनल वजन का औसत निकालें। वर्तमान ब्रॉट क्वोट उस शर्तवादी औसत का 0.97 गुना होता है, जिसे वक्र के प्रारंभिक औसत से विभाजित किया जाता है। यह 0.97 से शुरू होता है और बढ़ सकता है, गिर सकता है या शून्य तक पहुँच सकता है। यह लाभ की राशि नहीं, बल्कि एक ब्रॉट मल्टीप्लायर है।

सेटिंग्स और मैनुअल कलेक्शन

शुरू करने से पहले 10, 20, 50 या 100 प्ले कॉइन्स की स्टेक चुनें, एक लिनियर, स्क्वायर या क्यूब कर्व चुनें, और ऑटोमेटिक कलेक्शन सेटिंग सेट करें। डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स 20 कॉइन्स, लिनियर और ऑटो ऑफ़ हैं। राउंड शुरू होने पर एक स्टेक कट जाता है।

सेटलमेंट (निपटान) होने तक स्टेक, कर्व और ऑटोमेटिक थ्रेशोल्ड सिलेक्टर्स, बैलेंस रिस्टोरेशन और दूसरा राउंड लॉक रहते हैं। मुख्य एक्शन 'Collect current quote' के रूप में उपलब्ध रहता है और ध्वनि भी काम करती है। सेटलमेंट के बाद भी चुनी गई सेटिंग्स वही रहती हैं; रीलोड करने पर सेटिंग्स 20, लिनियर और ऑटो ऑफ़ पर वापस आ जाती हैं।

एक सक्रिय राउंड के दौरान, 'Collect current quote' वर्तमान ग्रॉस मल्टीप्लायर पर सेटल करने का अनुरोध करता है। भुगतान करने से पहले, गेम राउंड शुरू होने के बाद से होने वाले हर रिवील स्टेप को प्रोसेस करता है, जहाँ हर 450 मिलीसेकंड में एक स्टेप आता है। इसलिए, एक क्लिक से पुराने दिखाए गए क्वोट को कलेक्ट किया जा सकता है, लेकिन बीते हुए इवेंट्स को छोड़कर नहीं।

शून्य क्वोट उस इवेंट पर सेटल होता है, जिसके बाद कलेक्शन तक कोई रिटर्न नहीं मिलता। एक जल्दी वाले स्टेप पर ऑटोमेटिक क्रॉसिंग बाद के शून्य को प्रोसेस होने से पहले सेटल हो जाती है। यदि बीते हुए स्टेप्स को प्रोसेस करने के बाद भी राउंड सक्रिय रहता है, तो मैनुअल कलेक्शन वर्तमान क्वोट देता है।

ऑटोमेटिक फर्स्ट क्रॉसिंग और स्टेप 12

ऑटोमेटिक कलेक्शन ऑफ़ हो सकता है या 1.25, 1.75 या 2.50 पर सेट किया जा सकता है। यह पहले सकारात्मक क्वोट पर सेटल होता है जो चुने गए थ्रेशोल्ड को पार करता है या उससे मेल खाता है। पूरा क्वोट भुगत दिया जाता है, जिसमें ओवरशूट भी शामिल है; भुगतान प्रीसेट पर सीमित नहीं होता।

शून्य पहले उसी इवेंट पर सेटल होता है। एक जल्दी वाली ऑटोमेटिक क्रॉसिंग बाद के शून्य इवेंट से पहले सेटल हो जाती है। यदि कोई जल्दी वाली सेटलमेंट नहीं होती, तो स्टेप 12 एक बचे हुए सकारात्मक क्वोट को कलेक्ट करता है, भले ही वह ऑटोमेटिक थ्रेशोल्ड से कम हो। एक शून्य टर्मिनल क्वोट कोई रिटर्न नहीं देता।

सटीक अपेक्षा और सहेजे गए नमूने

जाँचे गए स्टॉपिंग पॉलिसीज़ के लिए सटीक अपेक्षित ब्रॉट रिटर्न 97% है: स्टेप 6 पर कलेक्शन, स्टेप 12 पर टर्मिनल सेटलमेंट, और 1.25, 1.75 या 2.50 पर फर्स्ट क्रॉसिंग। प्रत्येक को Linear, Square और Cube के साथ जाँचा गया, जिससे कुल पंद्रह कर्व-एंड-पॉलिसी कॉम्बिनेशन बने।

सहेजे गए सिमुलेशन में प्रत्येक कॉम्बिनेशन के लिए एक मिलियन राउंड्स का उपयोग किया गया। उनके मापे गए रिटर्न लगभग 96.902% से 97.100% के बीच थे। ये नमूना अवलोकन हैं, जो सटीक अपेक्षा से अलग हैं। 97% अपेक्षित रिटर्न का अर्थ जीत की संभावना, गारंटीड कलेक्शन या सत्र टारगेट नहीं है।

Linear के लिए, सहेजे गए स्टेप-6 नमूने का मापन लगभग 96.991% था; इसके टर्मिनल नमूने का मापन 96.980% था। Square के लिए, 1.75 फर्स्ट-क्रॉसिंग नमूने का मापन 97.066% था; Cube के लिए, टर्मिनल नमूने का मापन 97.100% था। प्रत्येक में एक मिलियन राउंड्स का उपयोग किया गया। कोई भी प्लेटफ़ॉर्म अपने सत्र में एक ही रिटर्न की गारंटी नहीं देता है।

सेटलमेंट, वॉलेट और रीलोड्स

स्थिर ब्रोक्वाट को कैप्चर्ड स्टैक से गुणा करें ताकि कच्चा ब्रोक्वाट रिटर्न प्राप्त हो। बचाए गए फ्रैक्शनल कैरी को जोड़ें, पूर्णांक भाव को क्रेडिट करें और शेष अंश को सहेजें। उदाहरण के लिए, 12.4 कौंस का कच्चा रिटर्न plus 0.8 कैरी क्रेडिट 13 कौंस देता है और 0.2 को सहेजता है।

शून्य-रिटर्न राउंड कैरी को अपरिवर्तित छोड़ देता है। कैरी सेटलमेंट, रीस्टोरेशन और रीलोड के माध्यम से बना रहता है। ब्रोक्वाट रिटर्न एक राउंड से कुल क्रेडिट किया गया राशि है, न कि स्टैक को पहले ही कटौी जाने के बाद जोड़ा गया लाभ।

एक नई वॉलेट 1,000 प्ले कौंस के साथ शुरू होती है। बैलेंस और फ्रैक्शनल पेआउट कैरी ब्राउज़र लोकल स्टोरेज में सहेजे जाते हैं, जिसमें सेटल शून्य बैलेंस भी शामिल है। इन कौंस का कोई कैश वैल्यू नहीं है और इन्हें खरीदा, निकाला या पैसे में बदला नहीं जा सकता।

जब कोई राउंड सक्रिय नहीं है और बैलेंस 10 से कम है, तो बैलेंस रीस्टोर इसे ठीक 1,000 पर सेट करता है। यह पुराने बैलेंस को बदल देता है, 1,000 कौंस जोड़ने के बजाय और फ्रैक्शनल कैरी को बनाए रखता है। रीस्टोरेशन मैनुअल है।

अधूरे राउंड के दौरान रीलोडिंग उसे समाप्त कर देती है। पहले ही कटौी गई स्टैक कटौी ही रहती है, बिना रिफंड, पेआउट, जारी रखने या पुनः शुरू करने के। सहेजी गई वॉलेट और कैरी बनी रहती है, जबकि स्टैक, कर्व और ऑटो सिलेक्शन 20, लीनियर और ऑटो ऑफ पर वापस आ जाते हैं।

अगर आप चाहते हैं कि उसका रिटर्न क्रेडिट किया जाए, तो रीलोड करने से पहले कलेक्ट करें या राउंड को सेटल होने दें। लोकल सहेजी गई स्थिति ऑनलाइन खाता या ब्राउज़र डेटा हटने के बाद रिकवरी की गारंटी नहीं है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या क्वोट शून्य तक नहीं पहुंचे बिना गिर सकता है?

हाँ। यह कंडीशनल टर्मिनल वेट्स पर आधारित है और एक रीवल पर बढ़ या घट सकता है। एक पॉजिटिव क्वोट एक से कम, कैरी के हिसाब से पहले, कैप्चर्ड स्टैक से कम रिटर्न देता है।

क्या मैनुअल कलेक्शन में देरी वाली अपडेट से पहले दिखने वाले पुराने क्वोट का उपयोग होता है?

नहीं। यह हर बीते 450-मिलीसेकंड के रिवील स्टेप को पहले प्रोसेस करता है। इसलिए, एरली ऑटो सेटलमेंट या ज़ीरो इवेंट मैनुअल रिक्वेस्ट के भुगतान से पहले ही राउंड को रेजॉल्व कर सकता है।

क्या Auto 2.50 स्टेप 12 के बाद भी इंतज़ार करेगा?

नहीं। स्टेप 12 में, भले ही करंट क्वोट 2.50 से कम हो, एक सर्फाइविंग पॉजिटिव क्वोट सेटल हो जाता है। एक टर्मिनल ज़ीरो क्वोट कुछ भी नहीं देता है।