Wie dieses Spiel bewertet wird
Zwölf unabhängige faire Binärschritte offenbaren drei Blöcke zu je vier Bits. Jeder vollständige Block entspricht einer Binärzahl von 0 bis 15; addiert man eins, erhält man drei ganze Zahlen von 1 bis 16. Die gesamte Runde wird vor Beginn der Offenlegung festgelegt.
Für jede in diesen Zahlen vorkommende Primzahl werden die Exponenten in den drei Primfaktorzerlegungen verglichen. Eine nicht vorhandene Primzahl hat den Exponenten null. Man subtrahiert den kleinsten Exponenten vom größten und addiert diese Differenzen, um die Belohnungswertung zu erhalten. Der Mindestwert ist null.
Drei Kurven innerhalb eines Spiels
Linear verwendet die finale Belohnungswertung als Gewicht. Square quadriert die Wertung, und Cube kubiert sie. Jede Kurve hat ihr eigenes initiales durchschnittliches finales Gewicht über alle 4.096 gleich wahrscheinlichen Gesamtergebnisse.
Bei jeder Offenlegung wird der Durchschnitt der finalen Gewichte der Ergebnisse berechnet, die mit den aufgedeckten Bits übereinstimmen. Die aktuelle Brutto-Quote ist 0,97-mal dieser bedingten Durchschnittswert geteilt durch das initiale Durchschnittsgewicht der Kurve. Sie beginnt bei 0,97 und kann steigen, fallen oder null erreichen. Es handelt sich um einen Brutto-Multiplikator, nicht um einen Gewinnbetrag.
Wie sich ihre Quote von einem festen Anstieg unterscheidet
Der aktuelle Multiplikator kann steigen, sinken oder null erreichen, während Bits aufgedeckt werden. Es handelt sich nicht um eine stetig steigende Quote, die irgendwann ein festgelegtes Ziel erreichen muss. Sein Wert ergibt sich aus den noch möglichen Endgewichten nach dem aktuellen Bit-Präfix.
Sind alle zwölf aufgedeckten Bits null, ergeben sich die drei Ganzzahlen 1, 1 und 1, was zu einem Endwert von null führt. In Linear beginnt die Quote bei 0,97, liegt nach Schritt 1 bei etwa 0,897702 und nach Schritt 6 bei 0,606501, bevor sie bei Schritt 12 null erreicht, falls die Runde zuvor noch nicht beendet wurde.
Ein Beispiel zur Punktzahl: Die Ganzzahlen 8, 4 und 1 haben für die Primzahl 2 die Exponenten 3, 2 und 0. Die Exponentenreichweite beträgt 3, sodass der Score 3 beträgt und die Linear-, Square- und Cube-Gewichte 3, 9 und 27 lauten.
Manuelle und automatische Beendigung
Wähle einen Einsatz von 10, 20, 50 oder 100 Spielmünzen, eine Lineare-, Quadrat- oder Kubikkurve sowie eine automatische Sammeleinstellung, bevor du auf „Claim starten“ drückst. Die Standardwerte sind 20 Münzen, Linear und Auto aus. Mit Beginn der Runde wird ein Einsatz abgezogen.
Die Auswahlmöglichkeiten für Einsatz, Kurve und automatischen Schwellenwert, die Wiederauffüllung des Guthabens sowie eine weitere Runde sind bis zur Abrechnung gesperrt. Die Hauptaktion „Aktuelle Quote sammeln“ bleibt verfügbar, ebenso die Tonfunktion. Die ausgewählten Einstellungen bleiben nach der Abrechnung erhalten; beim Neuladen werden die Werte auf 20, Linear und Auto aus zurückgesetzt.
Während einer aktiven Runde fragt „Aktuelle Quote sammeln“ nach einer Abrechnung zum aktuellen Bruttomultiplikator. Vor der Auszahlung verarbeitet das Spiel jeden seit Rundenbeginn fälligen Aufdeckschritt, wobei ein Schritt alle 450 Millisekunden fällig wird. Ein Klick kann daher keine veraltete angezeigte Quote sammeln, ohne die abgelaufenen Ereignisse zu berücksichtigen.
Eine Quote von Null wird vor der Sammlung bei diesem Ereignis abgerechnet, ohne dass eine Rückzahlung erfolgt. Ein automatischer Durchgang bei einem früheren Schritt wird abgerechnet, bevor ein späterer Nullwert verarbeitet werden kann. Wenn die Runde nach der Verarbeitung der abgelaufenen Schritte noch aktiv ist, zahlt die manuelle Sammlung die aktuelle Quote.
Die automatische Sammlung kann ausgeschaltet oder auf 1,25, 1,75 oder 2,50 eingestellt sein. Sie wird bei der ersten positiven Quote ausgelöst, die den gewählten Schwellenwert erreicht oder überschreitet. Die gesamte Quote wird ausgezahlt, einschließlich eventueller Überschreitungen; die Auszahlung ist nicht auf den voreingestellten Wert begrenzt.
Null wird bei demselben Ereignis zuerst abgerechnet. Ein früherer automatischer Durchgang wird vor einem späteren Null-Ereignis abgerechnet. Wenn keine frühere Abrechnung erfolgt, sammelt Schritt 12 eine überlebende positive Quote, auch wenn sie unter dem automatischen Schwellenwert liegt. Eine Null-Terminalquote ergibt keine Rückzahlung.
Erwartungswert und Abrechnung mit Spielmünzen
Die exakte erwartete Bruttorendite beträgt 97 % für die geprüften Stopp-Strategien: Sammlung bei Schritt 6, Endabrechnung bei Schritt 12 und erster Durchbruch bei 1,25, 1,75 oder 2,50. Jede Strategie wurde mit Linear, Square und Cube geprüft, was fünfzehn Kombinationen aus Kurve und Strategie ergibt.
Die gespeicherten Simulationen nutzten eine Million Runden für jede Kombination. Die gemessenen Renditen lagen zwischen etwa 96,902 % und 97,100 %. Dies sind Stichprobenbeobachtungen, die sich von der exakten Erwartungswertberechnung unterscheiden. Eine erwartete Rendite von 97 % ist keine Gewinnwahrscheinlichkeit, keine garantierte Auszahlung und kein Sitzungsziel.
Multiplizieren Sie den abgerechneten Bruttokurs mit dem eingesetzten Einsatz, um die rohe Bruttorendite zu erhalten. Addieren Sie den gespeicherten Bruchteil des Carry-Betrags, buchen Sie den ganzzahligen Teil gut und speichern Sie den verbleibenden Bruchteil. Beispiel: 12,4 Coins rohe Rendite plus 0,8 Carry-Guthaben buchen 13 Coins und speichern 0,2.
Eine Runde mit Nullrendite lässt den Carry-Betrag unverändert. Carry bleibt bei Abrechnung, Wiederherstellung und Nachladen erhalten. Die Bruttorendite ist der gesamte aus einer Runde verbuchte Betrag, nicht der Gewinn, der auf den bereits abgezogenen Einsatz aufgeschlagen wird.
Ein neues Wallet startet mit 1.000 Spiel-Coins. Der Saldo und der Bruchteil der Auszahlung werden im lokalen Speicher des Browsers gespeichert, einschließlich eines abgerechneten Null-Saldos. Diese Coins haben keinen Bargeldwert und können nicht gekauft, abgehoben oder in Geld umgetauscht werden.
Wenn keine Runde aktiv ist und der Saldo strikt unter 10 liegt, setzt „Balance wiederherstellen“ den Saldo auf genau 1.000. Er ersetzt den alten Saldo, statt 1.000 Coins hinzuzufügen, und behält den Bruchteil des Carry-Betrags. Die Wiederherstellung erfolgt manuell.
Neu laden, Speicherung und Zielgruppe
Ein Neustart während einer noch nicht abgeschlossenen Runde beendet diese. Der bereits abgezogene Einsatz bleibt abgezogen, es gibt keine Rückerstattung, Auszahlung, Fortsetzung oder Wiederaufnahme. Der gespeicherte Wallet und der Carry bleiben erhalten, während Einsatz, Kurve und automatische Auswahl auf 20, Linear und Auto aus zurückgesetzt werden.
Sammeln Sie die Münzen oder lassen Sie die Runde abwickeln, bevor Sie neu starten, wenn Sie die Gutschrift der Auszahlung wünschen. Der lokal gespeicherte Status ist kein Online-Konto und keine Garantie für die Wiederherstellung nach dem Löschen der Browserdaten.
Der Browser speichert den Guthabenstand an virtuellen Münzen und den gebrochenen Auszahlungs-Carry im lokalen Speicher. Die Seiten laden Stylesheets und Schriftdateien von Google Fonts und enthalten Besucheranalysen von Statinside mit dem Zähler 44.
Dass kein Konto oder keine Kasse vorhanden ist, begründet nicht die Anonymität oder das Fehlen der Verarbeitung personenbezogener Daten. Das Löschen der zwischengespeicherten Dateien kann den lokalen Speicher intakt lassen. Die Browser-Steuerungen für die gespeicherten Daten dieser Seite sind von den Steuerungen für den Cache getrennt.
Dieser Leitfaden und die Demo sind für Erwachsene ab 18 Jahren gedacht. Dies ist eine Zielgruppenrichtlinie und keine Funktion zur Altersverifikation oder eine Aussage zum lokalen Recht.
Legen Sie vor dem Start eine Stoppzeit und ein Limit für die Spielmünzen fest. Stoppen Sie bei Ihrem Limit, auch wenn eine Wiederherstellung verfügbar ist. Wenn das Spielen schwer zu kontrollieren ist oder zu Belastungen führt, stoppen Sie und suchen Sie sich vor Ort professionelle Hilfe auf.
Häufig gestellte Fragen
Sind Linear, Square und Cube separate Spiele?
Nein. Sie gewichten den Endpunktestand unterschiedlich und jede Kurve hat ihre eigene Normierung. Sie wählen die Kurve vor Beginn der Runde aus.
Garantiert eine höhere automatische Schwelle eine größere Sammlung?
Nein. Der Kurs kann fallen oder null werden, und ein überlebender Endkurs wird auch unterhalb der Schwelle erfasst. Die Vorgabe ist eine Stop-Regel, keine garantierte Rendite.
Identifiziert diese Seite ein externes 58G-Spielkatalogangebot?
Nein. Sie erläutert ausschließlich das eigene, originale Demo-Spiel dieses Leitfadens und stellt keinen externen Spielkatalog oder offiziellen Dienst dar.