Гайд

Одна оригінальна демо-гра та її криві винагород

Офіційний сайт 58g. У цьому посібнику представлено Prime Exponent Range Claim — власну віртуальну гру 58G на фіктивні монети. Вона не пов'язана з іншим каталогом ігор 58G. Лінійна, квадратна та кубічна криві є частинами однієї демо-гри, а не окремими комерційними іграми.

Оцінка цієї гри

Дванадцять незалежних справедливих бінарних кроків розкривають три блоки по чотири біти. Кожен повний блок утворює бінарне число від 0 до 15; додавання одиниці дає три цілих числа від 1 до 16. Повний раунд обирається до початку розкриття.

Для кожного простого числа, що зустрічається в цих цілих числах, порівнюють показники степеня в трьох розкладах на прості множники. Відсутнє просте число має показник нуль. Від найбільшого показника віднімають найменший і додають отримані різниці, щоб отримати оцінку винагороди. Мінімальна оцінка — нуль.

Три криві в одній грі

Лінійна крива використовує кінцеву оцінку винагороди як вагу. Квадратна крива використовує квадрат оцінки, а кубічна — куб оцінки. Кожна крива має власне початкове середнє кінцеве значення серед усіх 4096 однаково ймовірних результатів.

Під час кожного розкриття середню кінцеву вагу обчислюють лише для результатів, які сумісні з розкритими бітами. Поточна валова котировка дорівнює 0,97 від цього умовного середнього, поділеного на початкове середнє кривої. Вона починається з 0,97 і може зростати, падати або досягати нуля. Це валовий множник, а не сума прибутку.

Чим її котирка відрізняється від фіксованого зростання

Поточний множник може зростати, зменшуватися або досягати нуля, оскільки розкриваються біти. Це не стабільно зростаюча котирування, яка обов'язково має досягти обраної мети. Її значення визначається термінальними вагами, які ще можливі після поточної префіксної послідовності бітів.

Якщо всі дванадцять розкритих бітів є нульовими, три цілі числа становлять 1, 1 і 1, що дає кінцевий рахунок рівний нулю. У режимі Linear котирування починається з 0,97, становить приблизно 0,897702 після кроку 1 та 0,606501 після кроку 6, а потім досягає нуля на кроці 12, якщо раунд ще не завершився.

Для прикладу розрахунку: числа 8, 4 і 1 мають степені 3, 2 і 0 для простого числа 2. Діапазон степенів становить 3, тому рахунок дорівнює 3, а ваги для режимів Linear, Square та Cube становлять 3, 9 та 27.

Ручне та автоматичне зупинення

Оберіть ставку 10, 20, 50 або 100 ігрових монет, лінійну, квадратну або кубічну криву та налаштування автоматичного збору перед натисканням кнопки «Почати». За замовчуванням встановлено 20 монет, лінійну криву та вимкнений автозбір. Під час початку раунду списується одна ставка.

Вибір ставки, кривої та порогу автоматичного збору, відновлення балансу та можливість зіграти ще раз блокуються до завершення розрахунку. Основна дія залишається доступною через кнопку «Зібрати поточну ціну», а звукові ефекти працюють без змін. Вибрані налаштування зберігаються після завершення раунду; перезавантаження сторінки повертає значення за замовчуванням: 20 монет, лінійна крива та вимкнений автозбір.

Під час активного раунду кнопка «Зібрати поточну ціну» пропонує завершити гру за поточним брутто-множником. Перед виплатою гра обробляє всі кроки, які мали відбутися з моменту початку раунду (кожен крок відбувається кожні 450 мілісекунд). Тому натискання кнопки не дозволяє зібрати застарілу відображену ціну, пропустивши вже минулі події.

Якщо ціна дорівнює нулю, виплати не буде до моменту збору в цій події. Автоматичне спрацювання на ранішому кроці завершує раунд раніше, ніж може обробитися пізніша подія з нульовою ціною. Якщо раунд залишається активним після обробки всіх минулих кроків, ручний збір виплачує поточну ціну.

Автоматичний збір може бути вимкнений або встановлений на рівні 1,25, 1,75 або 2,50. Він спрацьовує при першій додатній ціні, яка досягає або перевищує обраний поріг. Виплачується вся поточна ціна, включаючи будь-яке перевищення порогу; виплата не обмежується встановленим значенням.

Подія з нульовою ціною завершує раунд першою в тій самій події. Раніше спрацьоване автоматичне збирання завершує раунд раніше, ніж пізніша подія з нульовою ціною. Якщо жодного попереднього завершення не відбулося, крок 12 збирає додатну ціну, навіть якщо вона нижча за поріг автоматичного збору. Нульова кінцева ціна не передбачає виплати.

Очікування та розрахунок ігровими монетами

Точне очікуване брутто-повернення становить 97% для перевірених стратегій зупинки: збір на кроці 6, термінальне розрахунок на кроці 12 та перетин рівнів 1,25, 1,75 або 2,50. Кожну з них перевірено за допомогою режимів Linear, Square та Cube, що дає п’ятнадцять комбінацій кривих і стратегій.

Для збережених симуляцій використано один мільйон раундів для кожної комбінації. Виміряне повернення варіювалося від приблизно 96,902% до 97,100%. Це вибіркові спостереження, які відрізняються від точного математичного очікування. Очікуване повернення на рівні 97% не є ймовірністю виграшу, гарантованим збором чи цільовим показником сесії.

Щоб отримати сире брутто-повернення, помножте закрите брутто-котирування на захоплений стек. Додайте збережений дробовий залишок, зарахуйте цілу частину та збережіть залишок дробової частини. Наприклад, 12,4 монети сирого повернення плюс 0,8 залишку зараховують 13 монет і зберігають 0,2.

Раунд із нульовим поверненням не змінює залишок. Залишок зберігається після закриття, відновлення та перезавантаження. Брутто-повершення — це загальна сума, зарахована за раунд, а не прибуток, який додається до вже списаного стеку.

Новий гаманець починається з 1 000 ігрових монет. Баланс і дробова частина виплати зберігаються в локальному сховищі браузера, включаючи закрите значення балансу 0. Ці монети не мають грошової вартості, їх не можна купити, вивести або обміняти на реальні гроші.

Коли активний раунд відсутній і баланс суворо нижчий за 10, кнопка «Відновити баланс» встановлює його рівно на 1 000. Вона замінює старий баланс, а не додає 1 000 монет, і зберігає дробовий залишок. Відновлення виконується вручну.

Перезавантаження, зберігання та аудиторія

Перезавантаження під час незавершеного раунду завершує його. Внесок, який вже було знято, залишається знятим без повернення, виплати, продовження чи відновлення. Збережений гаманець і перенесені залишки зберігаються, тоді як внесок, крива та автоматичний вибір повертаються до значень 20, Linear та Auto off.

Зберіть кошти або дозвольте раунду завершитися перед перезавантаженням, якщо хочете, щоб його результат зарахувався. Локально збережений стан не є онлайн-обліковим записом і не гарантує відновлення після очищення даних браузера.

Браузер зберігає баланс віртуальних монет та дробовий перенесений виграш у локальному сховищі. Сторінки завантажують таблиці стилів та файли шрифтів Google Fonts, а також містять аналітику відвідуваності Statinside за допомогою лічильника 44.

Відсутність облікового запису або каси не гарантує анонімності або відсутності обробки персональних даних. Очищення кешу може залишити локальне сховище недоторканим. Керування даними, збереженими для цього сайту в браузері, здійснюється окремо від керування кешем.

Цей посібник і демоверсія призначені для дорослих віком від 18 років. Це політика щодо цільової аудиторії, а не функція перевірки віку або твердження про місцеве законодавство.

Оберіть час зупинки та ліміт ігрових монет перед початком. Зупиніться, коли досягнете ліміту, навіть якщо доступне відновлення. Якщо гра стає важко контролювати або викликає тривогу, припиніть гру та зверніться за відповідною кваліфікованою допомогою до місцевих фахівців.

Часті запитання

Чи є Linear, Square та Cube окремими іграми?

Ні. Вони по-різному зважують кінцевий рахунок і мають власну нормалізацію. Ви обираєте криву перед початком раунду.

Чи гарантує вибір вищого автоматичного порогу більший виграш?

Ні. Котировка може впасти або стати нульовою, а виживша кінцева котировка збирається навіть нижче порогу. Задана величина — це правило зупинки, а не гарантований дохід.

Чи ідентифікує ця сторінка зовнішній каталог ігор казино 58G?

Ні. Тут пояснюється лише оригінальний демо-режим цього гайда, не встановлюється жодного зовнішнього каталогу ігор чи офіційного сервісу.