මාර්ගෝපදේශය

එක් මුල් ඩීමෝවක් සහ එහි ත්‍යාග වක්‍ර

58g නිල වෙබ් අඩවිය. මෙම මාර්ගෝපදේශය Prime Exponent Range Claim ඉදිරිපත් කරයි, එය එහිම මුල් වIRTUAL කාසි ක්‍රීඩාවයි. එය බාහිර 58G ක්‍රීඩා කැටලොගුවක් පිහිටුවන්නේ නැත. රේඛීය, වර්ගජ සහ ඝනජ යනු වෙනම වාණිජ ක්‍රීඩා වෙනුවට එකම ඩීමෝව තුළ ත්‍යාග වක්‍ර වේ.

මෙම ක්‍රීඩාව ලබා දෙන අගය

ස්වාභාවික ද්විත්ව පියවර දහනවකින් බිටු හතරක කාණ්ඩ තුනක් පිළිබිඹු වේ. සම්පූර්ණ කාණ්ඩයක් යනු 0 සිට 15 දක්වා ද්විත්ව අංකයකි; එකක් එකතු කිරීමෙන් 1 සිට 16 දක්වා තුනක් අඛණ්ඩ අංක ලබා ගනී. සම්පූර්ණ වටය පිළිබිඹු කිරීම ආරම්භ වීමට පෙර තෝරා ගනී.

එම අඛණ්ඩ අංකවල දර්ශකයක් ලෙස පෙනෙන සෑම ප්‍රථමක අංකයක් සඳහාම, එම ප්‍රථමක සාධක කිරීම් තුනේ දර්ශක සසඳන්න. නොමැති ප්‍රථමක අංකයක දර්ශකය ශුන්‍ය වේ. කුඩාම දර්ශකය විශාලතම දර්ශකයෙන් අඩු කර, එම වෙනස්කම් එකතු කිරීමෙන් ත්‍යාග ලකුණු ලබා ගනී. අවම ලකුණු ශුන්‍ය වේ.

එක් ක්‍රීඩාවක් තුළ වක්‍ර තුනක්

රේඛීය අගය අවසාන ත්‍යාග ලකුණු බර ලෙස භාවිතා කරයි. වර්ගජ අගය ලකුණු වර්ගජය භාවිතා කරයි, සහ ඝනජ අගය ලකුණු ඝනජය භාවිතා කරයි. සෑම වක්‍රයකම සියලුම 4,096 සමාන වශයෙන් සිදුවිය හැකි ප්‍රතිඵල හරහා එහිම ආරම්භක සාමාන්‍ය අවසාන බරක් ඇත.

සෑම පිළිබිඹු කිරීමකදීම, පිළිබිඹු කළ බිටු සමඟ ගැලපෙන තවමත් ගැලපෙන ප්‍රතිඵලවල අවසාන බර සාමාන්‍ය කරන්න. වත්මන් මුළු මිල ගණන වන්නේ වක්‍රයේ ආරම්භක සාමාන්‍යයෙන් බෙදන ලද කොන්දේසි සාමාන්‍යයෙන් 0.97 ගුණ කිරීමයි. එය 0.97 ට ආරම්භ වන අතර ඉහළ යාම, පහළ යාම හෝ ශුන්‍ය වීම සිදු විය හැක. එය ලාභ මුදලක් වෙනුවට මුළු ගුණකයකි.

එහි මිල ගණන් නියත ඉහළ යාමකින් වෙනස් වන ආකාරය

දැනට ඇති ගුණකය බිටු හෙළි කිරීමේදී ඉහළ යාමට, පහළ යාමට හෝ ශුන්‍යයට පැමිණීමට ඉඩ ඇත. එය තෝරාගත් ඉලක්කයක් කරා අනිවාර්යයෙන්ම ඉහළ යන නියත වැඩිවීමක් නොවේ. එහි අගය වත්මන් බිටු පෙළෙන් පසු තවමත් හැකි අවසාන බර මත රඳා පවතී.

හෙළි කළ බිටු දහයම ශුන්‍ය නම්, පූර්ණ සංඛ්‍යා 1, 1 සහ 1 වන අතර එමඟින් අවසාන ලකුණු ශුන්‍ය වේ. රේඛීය ක්‍රමයේදී, මිනුම 0.97 වලින් ආරම්භ වී, 1 වන පියවරෙන් පසු ආසන්න වශයෙන් 0.897702 ද, 6 වන පියවරෙන් පසු 0.606501 ද වන අතර, වටය කලින් නිම නොවී නම් 12 වන පියවරේදී එය ශුන්‍යයට පැමිණේ.

ලකුණු ලබා ගැනීමේ උදාහරණයක් ලෙස, 8, 4 සහ 1 යන පූර්ණ සංඛ්‍යා සඳහා 2 යන ප්‍රථමක සංඛ්‍යාවේ ඝාතක පිළිවෙලින් 3, 2 සහ 0 වේ. ඝාතක පරාසය 3 වන බැවින්, ලකුණු 3 වන අතර රේඛීය, වර්ග සහ ඝන බර පිළිවෙලින් 3, 9 සහ 27 වේ.

අතින් සහ ස්වයංක්‍රීයව නවත්වීම

ආරම්භ කිරීමට පෙර, ක්‍රීඩා කාසි 10, 20, 50 හෝ 100 ක වැටුපක්, රේඛීය, වර්ග හෝ ඝනක වක්‍රයක් සහ ස්වයංක්‍රීය එකතු කිරීමේ සැකසුමක් තෝරන්න. පෙරනිමි අගයන් වන්නේ කාසි 20, රේඛීය සහ ස්වයංක්‍රීය අක්‍රිය යන්නයි. වටයක් ආරම්භ වන විට එක් වැටුපක් අඩු කරනු ලැබේ.

වැටුප, වක්‍රය සහ ස්වයංක්‍රීය මායිම් තෝරන්නන්, සමතුලිතතාවය ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීම සහ දෙවන වටය සැකසීම සිදුවන තුරු අගුළු දමනු ලැබේ. ප්‍රධාන ක්‍රියාකාරිත්වය වර්තමාන මිල ගණන එකතු කිරීම ලෙස සහ ස්වරය ලබා ගත හැකි වේ. තෝරාගත් සැකසුම් සැකසීමෙන් පසු පවතින අතර, නැවත පූරණය කිරීමේදී කාසි 20, රේඛීය සහ ස්වයංක්‍රීය අක්‍රිය යන අගයන්ට යළි පිහිටුවනු ලැබේ.

සක්‍රීය වටයක් අතරතුර, වර්තමාන මිල ගණන එකතු කිරීම වත්මන් මුළු ගුණකය මත සැකසීමක් ඉල්ලා සිටී. ගෙවීමට පෙර, වටය ආරම්භ වූ දා සිට ඇති සෑම විවෘත කිරීමේ පියවරක්ම ගේම විසින් සැකසේ; එක් පියවරක් මිලි තත්පර 450 කින් එක වරක් ඉල්ලා සිටී. එබැවින්, ගතවූ සිදුවීම් ඉක්මවා යමින් පැරණිව පෙන්වන ලද මිල ගණනක් එකතු කිරීමට ක්ලික් කිරීමක් කළ නොහැක.

ශුන්‍ය මිල ගණනක් එම සිදුවීමේදී එකතු කිරීමට පෙර ආපසු ගෙවීමකින් තොරව සැකසේ. පසුපස ශුන්‍යයක් සැකසීමට පෙර පෙර පියවරකදී ස්වයංක්‍රීයව සිදුවන සැකසීමක් සිදුවේ. ගතවූ පියවර සැකසීමෙන් පසුව වටය සක්‍රීයව පවතින්නේ නම්, මිනිස් ක්‍රමයෙන් එකතු කිරීම වත්මන් මිල ගණන ගෙවයි.

ස්වයංක්‍රීය එකතු කිරීම අක්‍රිය හෝ 1.25, 1.75 හෝ 2.50 ලෙස සැකසිය හැක. එය තෝරාගත් මායිමට ළඟා වන හෝ ඉක්මවා යන පළමු ධනාත්මක මිල ගණන මත සැකසේ. සම්පූර්ණ මිල ගණන ගෙවනු ලැබේ, ඕනෑම අතිරික්තයක් ඇතුළුව; ගෙවීම පෙරනිමි අගය මත සීමා නොකෙරේ.

ශුන්‍යය එම සිදුවීමේදී පළමුව සැකසේ. පෙර ස්වයංක්‍රීය සිදුවීමක් පසුපස ශුන්‍ය සිදුවීමට පෙර සැකසේ. පෙර සැකසීමක් සිදු නොවන්නේ නම්, පියවර 12 ස්වයංක්‍රීය මායිමට වඩා අඩු වුවද ඉතිරිව පවතින ධනාත්මක මිල ගණනක් එකතු කරයි. ශුන්‍ය අවසාන මිල ගණනක් ආපසු ගෙවීමක් නොලබයි.

අපේක්ෂාව සහ ක්‍රීඩා කාසි සැකසීම

පරීක්ෂා කළ නවත්වන උපාය මාර්ග සඳහා නිශ්චිත අපේක්ෂිත මුළු ආදායම 97% වේ: පියවර 6 දී එකතු කිරීම, පියවර 12 දී අවසාන ගැටුම, සහ 1.25, 1.75 හෝ 2.50 හි පළමු හරස් කිරීම. එක් එක් එක Linear, Square සහ Cube සමඟ පරීක්ෂා කරන ලද අතර, වක්‍ර සහ උපාය මාර්ග 15ක් සඳහා සංයෝජන ලබා ගන්නා ලදී.

සුරක්ෂිත අනුකරණ සඳහා එක් එක් සංයෝජනය සඳහා මිලියන එකක් වටා ගණන් කිරීම් භාවිතා කරන ලදී. ඒවා මනින ලද ආදායම් 96.902% සිට 97.100% දක්වා පරාසයක පැවතුණි. මේවා නියැදි නිරීක්ෂණ වන අතර, නිශ්චිත අපේක්ෂාවෙන් වෙන් වූවකි. 97% අපේක්ෂිත ආදායම යනු ජයග්‍රහණයේ සම්භාවිතාවක්, වගකිව යුතු එකතුවක් හෝ සැසි ඉලක්කයක් නොවේ.

ප්‍රථමික මුළු ආදායම ලබා ගැනීම සඳහා ගැටුම් මුළු මිල ගණන අල්ලා ගත් දායකත්වයෙන් ගුණ කරන්න. සුරක්ෂිත භාගික රැගෙන යාම එකතු කරන්න, සම්පූර්ණ සංඛ්‍යා කොටස ණය දෙන්න, සහ ඉතිරි භාගය සුරක්ෂිත කරන්න. උදාහරණයක් ලෙස, ප්‍රථමික ආදායම 12.4 කාසි සහ 0.8 රැගෙන යාමේ ණය 13 කාසි ලබා දෙයි සහ 0.2 සුරක්ෂිත කරයි.

ශුන්‍ය ආදායමක් ඇති වටයක් රැගෙන යාම වෙනස් නොකරයි. රැගෙන යාම ගැටුම, ප්‍රතිස්ථාපනය සහ නැවත පූරණය හරහා පවතී. මුළු ආදායම යනු දැනටමත් අඩු කරන ලද දායකත්වය මත ප්‍රතිලාභයක් ලෙස නොව, වටයකින් ණය දෙන ලද මුළු මුදලයි.

නව බැංකු ගිණුමක් ක්‍රීඩා කාසි 1,000 ක් සමඟ ආරම්භ වේ. සමතුලිතතාව සහ භාගික ගෙවීම් රැගෙන යාම බ්‍රවුසරයේ දේශීය ගබඩාවේ සුරක්ෂිත කරන ලද අතර, ගැටුම් ශුන්‍ය සමතුලිතතාව ද ඇතුළත් වේ. මෙම කාසි වල මුදල් වටිනාකමක් නැත සහ මිලදී ගත නොහැක, ආපසු ගත නොහැක හෝ මුදලට හුවමාරු කළ නොහැක.

වටයක් සක්‍රීය නොවන විට සහ සමතුලිතතාව 10 ට වඩා අඩු වන විට, සමතුලිතතාව ප්‍රතිස්ථාපනය එය නිවැරදිව 1,000 ට සකසයි. එය පැරණි සමතුලිතතාව වෙනස් කරන අතර 1,000 කාසි එකතු නොකරයි සහ භාගික රැගෙන යාම පවත්වා ගනී. ප්‍රතිස්ථාපනය අතින් සිදු කරනු ලැබේ.

නැවත පූරණය, ගබඩාව සහ ප්‍රේක්ෂකයා

අසම්පූර්ණ රවුම් එකක් අතරතුර නැවත පූරණය කිරීම එය අවසන් කරයි. දැනටමත් අඩු කරන ලද දායකත්වය අඩු කරන ලද ලෙසම පවතින අතර, ආපසු ගෙවීම, ප්‍රතිලාභ, ඉදිරියට යාම හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමක් සිදු නොවේ. ආරක්ෂිත මුල්ල සහ රැගෙන යාම පවතින අතර, දායකත්වය, වක්‍රය සහ ස්වයංක්‍රීය තේරීම 20, රේඛීය සහ ස්වයංක්‍රීයව අක්‍රිය ලෙස නැවත පිහිටුවේ.

එහි ආදායම ආදායම් ලේඛනයට එකතු කිරීමට අවශ්‍ය නම්, නැවත පූරණය කිරීමට පෙර එකතු කරන්න හෝ රවුම් එකතු වන තුරු බලා සිටින්න. දේශීයව සුරක්ෂිත තත්ත්වය යනු අන්තර්ජාල ගිණුමක් නොව, බ්‍රවුසර් දත්ත ඉවත් කිරීමෙන් පසු ප්‍රතිසාධනය සඳහා වගකීමක් ද නොවේ.

බ්‍රවුසරය විර්චුවල් කාසි ඉතිරිකම සහ භාගික ප්‍රතිලාභ රැගෙන යාම දේශීය ගබඩාවේ ගබඩා කරයි. පිටු Google Fonts ශෛලීප සහ ෆොන්ට් ගොනු පූරණය කරන අතර, counter 44 භාවිතා කරන Statinside දායක විශ්ලේෂණ අඩංගු වේ.

ගිණුමක් හෝ මුදල් කැසිරියක් නොමැති වීම යනු රහස්‍යතාවයක් හෝ පුද්ගලික දත්ත සැකසීමක් නොමැති බව සනාථ නොකරයි. කැච් කරන ලද ගොනු පිරිසිදු කිරීමෙන් දේශීය ගබඩාව පවතිනු ඇත. මෙම වෙබ් අඩවිය සඳහා බ්‍රවුසරයේ ගබඩා කරන ලද දත්ත පාලනය කැච් පාලනයෙන් වෙනස් වේ.

මෙම මාර්ගෝපදේශය සහ එහි උදාහරණය 18 හෝ ඊට වැඩි වයස්වන්ත පුද්ගලයින් සඳහා වේ. එය වයස් පරීක්ෂණ විශේෂාංගයක් හෝ දේශීය නීතිය පිළිබඳ ප්‍රකාශයක් වෙනුවට ප්‍රේක්ෂක ප්‍රතිපාදනයකි.

ආරම්භ කිරීමට පෙර නවත්වන වේලාවක් සහ ක්‍රීඩා කාසි සීමාවක් තෝරන්න. ප්‍රතිසාධනය ලබා දෙන විටත් ඔබේ සීමාවේදී නවත්වන්න. ක්‍රීඩාව පාලනය කිරීමට අපහසු වුවහොත් හෝ ආතතියක් ඇති කරන්නේ නම්, නවත්වන්න සහ දේශීයව සුදුසු සුදුසුකම් ලත් උදව් ලබා ගන්න.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

රේඛීය, වර්ගකාර සහ ඝනකාර වෙනම ක්‍රීඩාද?

නැත. ඒවා එකම අන්ත ලකුණු වෙනස් ලෙස බර කරන අතර එක් එක් එකට සාමාන්‍යකරණයක් ඇත. ඔබ රවුම් ආරම්භ කිරීමට පෙර වක්‍රය තෝරා ගනී.

ඉහළ ස්වයංක්‍රීය සීමාවක් තෝරා ගැනීමෙන් විශාල එකතුවක් සහතික වේද?

නැහැ. උපුටාගැනීම අගය කිරීමේදී ශුන්‍ය විය හැකි අතර, සීමාවට වඩා අඩු වුවද ඉතිරි වන අගයක් එකතු කර ගනී. මෙය වගානත ආදායමක් නොව, නතර කිරීමේ නියමයකි.

මෙම පිටුවෙන් බාහිර 58G කැසිනෝ කැටලොගය හඳුනා ගත හැකිද?

නැහැ. එය මෙම මාර්ගෝපදේශයේම මුල් ඩිමෝ ක්‍රීඩාව පමණක් පැහැදිලි කරන අතර, බාහිර ක්‍රීඩා කැටලොගයක් හෝ නිල සේවාවක් පිහිටුවන්නේ නැත.