Hva dette spillet scorer
Tolv uavhengige rettferdige binære steg avslører tre blokker med fire bit. Hver komplett blokk er et binært tall fra 0 til 15; legg til én for å få tre heltall fra 1 til 16. Hele runden er valgt før avsløringen starter.
For hvert primtall som dukker opp i disse tallene, sammenlign eksponentene i de tre primtallsfaktoriseringene. Et fraværende primtall har eksponent null. Trekk fra den minste eksponenten fra den største og legg sammen disse differansene for å få belønningsscoren. Minimumscoren er null.
Tre kurver innenfor ett spill
Lineær bruker den terminale belønningsscoren som vekt. Kvadrat bruker scoren i andre potens, og kubikk bruker scoren i tredje potens. Hver kurve har sin egen opprinnelige gjennomsnittlige terminale vekt over alle 4 096 like sannsynlige komplette utfall.
For hvert avsløringssteg, gjennomsnittlig de terminale vektene av utfallene som fortsatt er konsistente med de avslørte bitene. Den nåværende bruttokvoten er 0,97 ganger det betingede gjennomsnittet delt på kurvens opprinnelige gjennomsnitt. Den starter på 0,97 og kan stige, synke eller nå null. Det er en bruttomultiplikator, snarere enn et fortjenestebeløp.
Hvordan kvoten skiller seg fra en fast stigning
Multiplikatoren kan øke, synke eller nå null når bitene avsløres. Det er ikke en jevnt stigende verdi som nødvendigvis må nå et valgt mål. Verdien avhenger av de mulige sluttvektene som er igjen etter det nåværende bitprefikset.
Hvis alle tolv avslørte bitene er null, blir de tre heltallene 1, 1 og 1, noe som gir en sluttsum på null. I Linear starter verdien på 0,97, er omtrent 0,897702 etter steg 1 og 0,606501 etter steg 6, og når deretter null ved steg 12 hvis runden ikke allerede er avsluttet.
For et poeng eksempelt har heltallene 8, 4 og 1 eksponentene 3, 2 og 0 for primtallet 2. Eksponentområdet er 3, så poengsummen er 3, og vektene for Linear, Square og Cube er 3, 9 og 27.
Manuell og automatisk stopp
Velg en innsats på 10, 20, 50 eller 100 spillmynter, en lineær, kvadratisk eller kubisk kurve og en automatisk innsamlingsinnstilling før du trykker på Start the claim. Standardinnstillingene er 20 mynter, lineær kurve og Auto av. En innsats trekkes fra når runden starter.
Innsats-, kurve- og terskelvelgerne, balansegjenoppretting og en ny runde er låst inntil oppgjøret er fullført. Hovedhandlingen er fortsatt tilgjengelig som «Samle nåvrende kur», og lyden er fortsatt tilgjengelig. Valgte innstillinger beholdes etter oppgjør; en oppdatering av siden gjenoppretter 20, lineær og Auto av.
I løpet av en aktiv runde ber «Samle nåvrende kur» om å oppgjøre ved gjeldende brutto multiplikator. Før utbetaling behandler spillet hvert avsløringssteg som har forfalt siden runden startet, med et steg som forfaller hvert 450. millisekund. Et klikk kan derfor ikke samle en utdatert vist kur mens forløpte hendelser omgås.
En null-kur oppgjøres uten retur før innsamling ved den hendelsen. En automatisk kryssing ved et tidligere steg oppgjøres før en senere null kan behandles. Hvis runden fortsatt er aktiv etter at de forløpte stegene er behandlet, betaler manuell innsamling gjeldende kur.
Automatisk innsamling kan være av eller innstilt på 1,25, 1,75 eller 2,50. Den oppgjør ved den første positive kur som når eller overstiger valgt terskel. Hele kur betales, inkludert eventuell overskytning; utbetalingen er ikke begrenset til forhåndsinnstillingen.
Null oppgjør først ved samme hendelse. En tidligere automatisk kryssing oppgjør før en senere nullhendelse. Hvis ingen tidligere oppgjør skjer, samler steg 12 en overlevende positiv kur selv når den er under den automatiske terskelen. En null-terminalkur gir ingen retur.
Forventning og oppgjør med spillmynter
Den nøyaktige forventede bruttoreturneringen er 97 % for de kontrollerte stopp-politikkene: innsamling ved steg 6, terminal oppgjør ved steg 12, og første kryss ved 1,25, 1,75 eller 2,50. Hver ble kontrollert med Lineær, Kvadrat og Kubikk, noe som ga femten kombinasjoner av kurve og politikk.
Lagrede simuleringer brukte en million runder for hver kombinasjon. De målte avkastningene varierte fra omtrent 96,902 % til 97,100 %. Dette er prøveobservasjoner, adskilt fra den nøyaktige forventningen. En forventet avkastning på 97 % er ikke en vinn sannsynlighet, en garantert innsamling eller et øktmål.
Ganger den oppgjorte bruttokursen med den innsatsen som ble fanget, for å få den rå bruttoreturneringen. Legg til den lagrede brøkdelige carryen, kreditter hele tall-delen, og lagre den gjenværende brøken. For eksempel: 12,4 mynter i retur pluss 0,8 carry kreditter 13 mynter og lagrer 0,2.
En runde med null avkastning lar carryen være uendret. Carryen vedvarer gjennom oppgjør, gjenoppretting og lasting på nytt. Bruttoreturnering er den totale kreditterte beløpet fra en runde, i stedet for profitt lagt ovenpå innsatsen som allerede er trukket fra.
En ny lommebok starter med 1 000 spillmynter. Saldoen og den fraksjonerte utbetalingscarryen lagres i nettleserens lokal lagringsplass, inkludert en oppgjort null-saldo. Disse myntene har ingen kontantverdi og kan ikke kjøpes, trekkes ut eller byttes til penger.
Når ingen runde er aktiv, og saldoen er strengt under 10, setter Gjenopprett saldo den til nøyaktig 1 000. Den erstatter den gamle saldoen i stedet for å legge til 1 000 mynter, og beholder den fraksjonerte carryen. Gjenoppretting er manuell.
Lasting på nytt, lagring og målgruppe
Å laste inn på nytt under en pågående runde avslutter den. Innsatsen som allerede er trukket, forblir trukket, uten refusjon, utbetaling, fortsettelse eller gjenopptakelse. Den lagrede lommeboken og overførte beløp beholdes, mens innsats, kurve og automatisk valg tilbakestilles til henholdsvis 20, Lineær og Av.
Samle eller la runden avsluttes før du laster inn på nytt hvis du vil at avkastningen skal krediteres. Lokal lagret tilstand er ikke en online-konto eller en garanti for gjenoppretting etter at nettleserdata fjernes.
Nettleseren lagrer balansen for virtuelle mynter og brøkdel av overført utbetaling i lokal lagring. Sidene laster inn stilark og skriftfiler fra Google Fonts, og inkluderer besøkendeanalyse fra Statinside med teller 44.
Mangelen på en konto eller kasser ikke skaper anonymitet eller fravær av persondata-behandling. Rensing av hurtigminne kan la lokal lagring være intakt. Nettleserens kontroller for lagrede data fra dette nettstedet er separate fra kontroller for hurtigminne.
Denne guiden og demoen er ment for voksne fra 18 år og oppover. Dette er en målgruppepolitikk, ikke en aldersverifiseringsfunksjon eller en uttalelse om lokal lovgivning.
Velg et stopptidspunkt og en grense for spillemynter før du starter. Stopp ved grensen din selv når gjenoppretting er tilgjengelig. Hvis spillingen blir vanskelig å kontrollere eller forårsaker ubehag, stopp og søk passende kvalifisert hjelp lokalt.
Ofte stilte spørsmål
Er Lineær, Firkant og Terning separate spill?
Nei. De veier den endelige poengsummen forskjellig og hver har sin egen normalisering. Du velger kurven før du starter runden.
Garantierer valg av en høyere automatisk terskel en større innsamling?
Nei. Kurven kan synke eller bli null, og en overlevende terminalkurv samles inn selv under terskelverdien. Forhåndsinnstillingen er en stopperegulering, ikke en garantert avkastning.
Identifiserer denne siden et eksternt 58G-casino-katalog?
Nei. Den forklarer kun denne guidens egen originale demo og etablerer ingen eksterm spillkatalog eller offisiell tjeneste.