คู่มือ

ดีโมต้นฉบับหนึ่งรายการและเส้นโค้งรางวัลของมัน

เว็บไซต์ทางการของ 58g คู่มือนี้นำเสนอ Prime Exponent Range Claim ซึ่งเป็นเกมเหรียญเสมือนต้นฉบับของตัวเอง มันไม่ได้สร้างแคตตาล็อกเกม 58G ภายนอก เส้นโค้งรางวัลแบบเชิงเส้น กำลังสอง และกำลังสามอยู่ในดีโมเดียวกัน ไม่ใช่เกมเชิงพาณิชย์แยกต่างหาก

คะแนนของเกมนี้

ขั้นตอนไบนารีที่เป็นอิสระและยุติธรรมสิบสองขั้นตอนเผยให้เห็นบล็อกของบิตสี่บิต แต่ละบล็อกที่สมบูรณ์คือตัวเลขไบนารีตั้งแต่ 0 ถึง 15; บวกหนึ่งเพื่อรับจำนวนเต็มสามตัวตั้งแต่ 1 ถึง 16 รอบทั้งหมดถูกเลือกก่อนที่จะเริ่มการเปิดเผย

สำหรับจำนวนเฉพาะใดๆ ที่ปรากฏในจำนวนเต็มเหล่านั้น ให้เปรียบเทียบเลขชี้กำลังของมันในปัจจัยเฉพาะสามตัว การขาดจำนวนเฉพาะใด ๆ มีเลขชี้กำลังเป็นศูนย์ นำเลขชี้กำลังที่เล็กที่สุดออกจากเลขชี้กำลังที่ใหญ่ที่สุดแล้วนำผลต่างเหล่านั้นมารวมกันเพื่อรับคะแนนรางวัล คะแนนต่ำสุดคือศูนย์

สามเส้นโค้งภายในเกมเดียว

เชิงเส้นใช้คะแนนรางวัลสุดท้ายเป็นน้ำหนัก กำลังสองใช้คะแนนยกกำลังสอง และกำลังสามใช้คะแนนยกกำลังสาม แต่ละเส้นโค้งมีค่าเฉลี่ยน้ำหนักสุดท้ายเริ่มต้นของตัวเองสำหรับผลลัพธ์ที่เท่ากันทั้งหมด 4,096 รายการ

ในแต่ละการเปิดเผย ให้หาค่าเฉลี่ยของน้ำหนักสุดท้ายของผลลัพธ์ที่ยังสอดคล้องกับบิตที่เปิดเผย อัตราต่อรองรวมปัจจุบันคือ 0.97 คูณด้วยค่าเฉลี่ยเงื่อนไขนั้นหารด้วยค่าเฉลี่ยเริ่มต้นของเส้นโค้ง มันเริ่มต้นที่ 0.97 และสามารถเพิ่มขึ้น ลดลง หรือเป็นศูนย์ มันเป็นตัวคูณรวม ไม่ใช่จำนวนกำไร

วิธีที่อัตราต่อรองของมันแตกต่างจากการเพิ่มขึ้นแบบคงที่

ตัวคูณในปัจจุบันสามารถเพิ่มขึ้น ลดลง หรือลดลงเหลือศูนย์เมื่อมีการเปิดเผยบิต ข้อมูลนี้ไม่ใช่ราคาที่สูงขึ้นอย่างต่อเนื่องจนต้องไปถึงเป้าหมายที่กำหนดไว้ ค่าของมันขึ้นอยู่กับน้ำหนักสุดท้ายที่เป็นไปได้หลังจากหน้าตัดของบิตในปัจจุบัน

หากบิตที่เปิดเผยทั้งสิบสองตัวเป็นศูนย์ จำนวนเต็มทั้งสามคือ 1, 1 และ 1 ซึ่งให้คะแนนสุดท้ายเป็นศูนย์ ในโหมด Linear ราคาเริ่มต้นที่ 0.97 จะอยู่ที่ประมาณ 0.897702 หลังจากขั้นตอนที่ 1 และ 0.606501 หลังจากขั้นตอนที่ 6 จากนั้นจะลดลงเหลือศูนย์ที่ขั้นตอนที่ 12 หากเกมยังไม่จบ

สำหรับตัวอย่างการคำนวณ คะแนนของจำนวนเต็ม 8, 4 และ 1 มีเลขชี้กำลัง 3, 2 และ 0 สำหรับจำนวนเฉพาะ 2 ช่วงของเลขชี้กำลังคือ 3 ดังนั้นคะแนนคือ 3 และน้ำหนักในโหมด Linear, Square และ Cube คือ 3, 9 และ 27

การหยุดแบบแมนนวลและอัตโนมัติ

เลือกเดิมพันด้วยเหรียญเล่นจำนวน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญ เลือกเส้นโค้งแบบ Linear, Square หรือ Cube และตั้งค่าการเก็บอัตโนมัติก่อนกดปุ่มเริ่มเกม โดยค่าเริ่มต้นคือ 20 เหรียญ, เส้นโค้ง Linear และระบบเก็บอัตโนมัติปิดอยู่ จะมีการหักเหรียญเดิมพัน 1 เหรียญเมื่อเริ่มรอบ

ตัวเลือกจำนวนเดิมพัน เส้นโค้ง และเกณฑ์การเก็บอัตโนมัติ รวมถึงการคืนยอดเงินและการเล่นรอบที่สองจะถูกล็อกไว้จนกว่าการคำนวณผลลัพธ์จะเสร็จสิ้น การกระทำหลักยังคงใช้งานได้คือปุ่ม "เก็บราคาปัจจุบัน" และเสียงยังคงทำงานได้ การตั้งค่าที่เลือกไว้จะถูกบันทึกหลังการคำนวณเสร็จสิ้น แต่หากโหลดหน้าใหม่ค่าจะกลับเป็น 20 เหรียญ, Linear และระบบเก็บอัตโนมัติปิดอยู่

ระหว่างที่รอบเกมกำลังดำเนินอยู่ ปุ่ม "เก็บราคาปัจจุบัน" จะทำการคำนวณผลลัพธ์ที่ราคาตัวคูณรวมปัจจุบัน ก่อนที่จะจ่ายเงิน เกมจะประมวลผลทุกขั้นตอนการเปิดไพ่ที่เกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มรอบ โดยแต่ละขั้นตอนจะเกิดขึ้นทุก 450 มิลลิวินาที ดังนั้นการคลิกจึงไม่สามารถเก็บราคาที่แสดงอยู่โดยไม่คำนึงถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นไปแล้ว

ราคาศูนย์จะทำการคำนวณผลลัพธ์ทันทีโดยไม่มีการคืนเงินก่อนหน้าการเก็บที่เหตุการณ์นั้น หากมีการข้ามเกณฑ์อัตโนมัติที่ขั้นตอนก่อนหน้า การคำนวณผลลัพธ์จะเกิดขึ้นก่อนที่ราคาศูนย์ในขั้นตอนหลังจะถูกประมวลผล หากรอบเกมยังคงดำเนินอยู่หลังจากประมวลผลขั้นตอนที่เกิดขึ้นแล้ว การเก็บด้วยตนเองจะจ่ายเงินตามราคาปัจจุบัน

ระบบเก็บอัตโนมัติสามารถปิดได้ หรือตั้งค่าไว้ที่ 1.25, 1.75 หรือ 2.50 ระบบจะทำการคำนวณผลลัพธ์ที่ราคาบวกแรกซึ่งถึงหรือเกินเกณฑ์ที่เลือกไว้ โดยจะจ่ายเงินเต็มจำนวนราคา รวมถึงส่วนที่เกินเกณฑ์ที่กำหนด และการจ่ายเงินจะไม่ถูกจำกัดไว้ที่เกณฑ์ที่กำหนด

ราคาศูนย์จะถูกคำนวณผลลัพธ์ก่อนที่เหตุการณ์เดียวกัน หากมีการข้ามเกณฑ์อัตโนมัติที่ขั้นตอนก่อนหน้า การคำนวณผลลัพธ์จะเกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ราคาศูนย์ในขั้นตอนหลัง หากไม่มีการคำนวณผลลัพธ์ก่อนหน้า ขั้นตอนที่ 12 จะทำการเก็บราคาบวกที่เหลืออยู่ แม้ว่าจะต่ำกว่าเกณฑ์การเก็บอัตโนมัติก็ตาม ราคาศูนย์ที่จุดสิ้นสุดจะไม่มีการคืนเงิน

ความคาดหวังและการใช้เหรียญเล่นเพื่อคำนวณผลลัพธ์

ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังอย่างแม่นยำคือ 97% สำหรับนโยบายการหยุดที่ตรวจสอบแล้ว ได้แก่ การเก็บสะสมที่ขั้นตอนที่ 6 การชำระบัญชีที่ขั้นตอนที่ 12 และการทะลุผ่านครั้งแรกที่ระดับ 1.25, 1.75 หรือ 2.50 แต่ละกรณีได้รับการตรวจสอบด้วย Linear, Square และ Cube ทำให้เกิดชุดเส้นโค้งและนโยบายทั้งหมด 15 ชุด

การจำลองที่บันทึกไว้ใช้การรันหนึ่งล้านรอบสำหรับแต่ละชุด ผลตอบแทนที่วัดได้มีช่วงประมาณ 96.902% ถึง 97.100% ซึ่งเป็นข้อมูลตัวอย่างที่แยกจากการคาดหวังที่แน่นอน ผลตอบแทนที่คาดหวัง 97% ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะ การเก็บสะสมที่การันตี หรือเป้าหมายในการเล่น

คูณอัตราผลตอบแทนรวมที่ชำระแล้วกับเดิมพันที่จับได้เพื่อหาผลตอบแทนรวมดิบ เพิ่มส่วนเศษที่บันทึกไว้ เป็นเครดิตส่วนจำนวนเต็ม และบันทึกเศษที่เหลือ ตัวอย่างเช่น ผลตอบแทนดิบ 12.4 เหรียญ พร้อมเครดิตส่วนเศษ 0.8 จะกลายเป็นเครดิต 13 เหรียญ และบันทึกเศษ 0.2

รอบที่ไม่มีผลตอบแทนจะทำให้ส่วนเศษคงเดิม ส่วนเศษนี้จะคงอยู่ผ่านการชำระ การคืนค่า และการโหลดใหม่ ผลตอบแทนรวมคือยอดรวมที่ถูกเครดิตจากหนึ่งรอบ แทนที่จะเป็นกำไรที่เพิ่มเข้าไปเหนือเดิมพันที่หักไปแล้ว

กระเป๋าใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเล่น 1,000 เหรียญ ยอดคงเหลือและส่วนจ่ายเศษจะถูกบันทึกในพื้นที่จัดเก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ รวมถึงกรณียอดคงเหลือเป็นศูนย์ที่ชำระแล้ว เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่สามารถซื้อ โอนออก หรือแลกเปลี่ยนเป็นเงินได้

เมื่อไม่มีรอบที่กำลังเล่นอยู่และยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 อย่างเคร่งครัด การคืนค่ายอดเงินจะตั้งค่าเป็น 1,000 พอดี มันจะแทนที่ยอดเงินเก่าแทนที่จะเพิ่มเหรียญ 1,000 เหรียญ และรักษาส่วนเศษไว้ การคืนค่าต้องทำด้วยตนเอง

การโหลดใหม่ การจัดเก็บข้อมูล และกลุ่มผู้ชม

การรีโหลดระหว่างรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะทำให้รอบนั้นสิ้นสุดลง เงินเดิมพันที่ตัดไปแล้วจะยังคงถูกตัดไว้ ไม่มีเงินคืน ไม่มีเงินจ่าย ไม่มีต่อเกม และไม่มีเริ่มใหม่ กระเป๋าเงินที่บันทึกไว้และส่วนเกินที่เก็บไว้ยังคงอยู่ ในขณะที่เดิมพัน ค่าเส้นโค้ง และการเลือกอัตโนมัติจะกลับเป็น 20, Linear และปิด Auto

เก็บเงินหรือปล่อยให้รอบจบก่อนรีโหลดหากคุณต้องการให้ผลตอบแทนถูกนับ สถานะที่บันทึกในเครื่องไม่ใช่บัญชีออนไลน์ หรือการรับประกันว่าจะกู้คืนได้หลังจากข้อมูลเบราว์เซอร์ถูกลบ

เบราว์เซอร์จัดเก็บยอดเหรียญเสมือนและส่วนเกินจากเงินจ่ายแบบเศษส่วนไว้ในที่จัดเก็บท้องถิ่น หน้าเว็บโหลดสylesheet และไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts รวมถึงใช้ Statinside สำหรับวิเคราะห์ผู้เยี่ยมชมโดยใช้ตัวนับ 44

การไม่มีบัญชีหรือแคชเชียร์ไม่ได้หมายถึงความไม่เปิดเผยตัวตน หรือการไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล การล้างไฟล์แคชอาจทำให้ที่จัดเก็บท้องถิ่นยังคงอยู่ การควบคุมเบราว์เซอร์สำหรับข้อมูลที่จัดเก็บของเว็บไซต์นี้แยกจากการควบคุมแคช

คู่มือและเกมสาธิตนี้เหมาะสำหรับผู้ใหญ่ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป นี่คือนโยบายกลุ่มเป้าหมาย ไม่ใช่ฟีเจอร์ยืนยันอายุ หรือข้อความเกี่ยวกับกฎหมายท้องถิ่น

เลือกเวลาหยุดและจำกัดจำนวนเหรียญเล่นก่อนเริ่มเกม หยุดเมื่อถึงจำกัดของคุณแม้ว่าจะมีการกู้คืนได้ หากการเล่นควบคุมได้ยากหรือทำให้เกิดความเครียด ให้หยุดและขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสมในพื้นที่ของคุณ

คำถามที่พบบ่อย

Linear, Square และ Cube เป็นเกมแยกกันหรือไม่?

ไม่ พวกมันให้น้ำหนักคะแนนเทอร์มินัลต่างกันและมีกระบวนการปรับมาตรฐานเป็นของตัวเอง คุณเลือกเส้นโค้งก่อนเริ่มรอบ

การเลือกเกณฑ์อัตโนมัติที่สูงกว่าการันตีว่าจะเก็บเงินได้มากขึ้นหรือไม่?

ไม่ใช่ คำเสนอราคาอาจลดลงหรือเป็นศูนย์ และคำเสนอราคาที่เหลืออยู่จะถูกเก็บรวบรวมแม้จะต่ำกว่าเกณฑ์ที่กำหนด การตั้งค่านี้เป็นกฎการหยุดทำงาน ไม่ใช่การรับประกันผลตอบแทน

หน้าเว็บนี้ระบุแคตตาล็อกคาสิโนภายนอกของ 58G หรือไม่

ไม่ใช่ หน้าเว็บนี้อธิบายเฉพาะเกมสาธิตต้นฉบับของคู่มือนี้เท่านั้น และไม่ได้ระบุแคตตาล็อกเกมภายนอกหรือบริการอย่างเป็นทางการ